GLSLSource
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.ShaderSource
public final class GLSLSource extends ShaderSource
الكود المصدري للـ shaders في GLSL
المنشئات
| منشئ | الوصف |
|---|---|
| GLSLSource() |
الطرق
| طريقة | الوصف |
|---|---|
| defineInclude(String fileName, String content) | تعريف ملف افتراضي لـ #include في شفرة مصدر GLSL |
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getComputeShader() | يحصل على شفرة المصدر لظل الحوسبة. |
| getFragmentShader() | يحصل على شفرة المصدر لظل الجزء. |
| getGeometryShader() | يحصل على شفرة المصدر لظل الهندسة. |
| getVertexShader() | يحصل على شفرة المصدر لظل الرأس |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setComputeShader(String value) | يضبط شفرة المصدر لظل الحوسبة. |
| setFragmentShader(String value) | يضبط شفرة المصدر لظل الجزء. |
| setGeometryShader(String value) | يضبط شفرة المصدر لظل الهندسة. |
| setVertexShader(String value) | يضبط شفرة المصدر لظل الرأس |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
GLSLSource()
public GLSLSource()
defineInclude(String fileName, String content)
public void defineInclude(String fileName, String content)
تعريف ملف افتراضي لـ #include في شفرة مصدر GLSL
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| fileName | java.lang.String | اسم الملف للملف الافتراضي |
| المحتوى | java.lang.String |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getComputeShader()
public String getComputeShader()
يحصل على شفرة المصدر لظل الحوسبة.
Returns: java.lang.String - شفرة المصدر للـ compute shader.
getFragmentShader()
public String getFragmentShader()
يحصل على شفرة المصدر لظل الجزء.
Returns: java.lang.String - شفرة المصدر للـ fragment shader.
getGeometryShader()
public String getGeometryShader()
يحصل على شفرة المصدر لظل الهندسة.
Returns: java.lang.String - شفرة المصدر للـ geometry shader.
getVertexShader()
public String getVertexShader()
يحصل على شفرة المصدر لظل الرأس
Returns: java.lang.String - شفرة المصدر للـ vertex shader
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setComputeShader(String value)
public void setComputeShader(String value)
يضبط شفرة المصدر لظل الحوسبة.
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| القيمة | java.lang.String | القيمة الجديدة |
setFragmentShader(String value)
public void setFragmentShader(String value)
يضبط شفرة المصدر لظل الجزء.
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| القيمة | java.lang.String | القيمة الجديدة |
setGeometryShader(String value)
public void setGeometryShader(String value)
يضبط شفرة المصدر لظل الهندسة.
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| القيمة | java.lang.String | القيمة الجديدة |
setVertexShader(String value)
public void setVertexShader(String value)
يضبط شفرة المصدر لظل الرأس
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| القيمة | java.lang.String | القيمة الجديدة |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |