RendererVariableManager

Inheritance: java.lang.Object

public abstract class RendererVariableManager

هذه الفئة تدير المتغيّرات المستخدمة في العرض.

الطرق

طريقةالوصف
equals(Object arg0)
getCameraPosition()موضع الكاميرا في نظام إحداثيات العالم
getClass()
getDepthBias()انحياز العمق لتخطيط الظلال، القيمة الافتراضية هي 0.001
getMatrixLightSpace()المصفوفة لتحويل مساحة الضوء
getMatrixProjection()المصفوفة لتحويل الإسقاط
getMatrixView()المصفوفة لتحويل العرض
getMatrixViewProjection()المصفوفة لتحويل العرض والإسقاط.
getMatrixWorld()المصفوفة لتحويل العالم
getMatrixWorldNormal()المصفوفة لتحويل المتجه العادي من الكائن إلى مساحة العالم.
getMatrixWorldViewProjection()مصفوفة لعرض العالم وتحويل الإسقاط
getShadowCaster()موضع مصدر الظل في نظام إحداثيات العالم
getShadowmap()قوام العمق المستخدم لتخطيط الظلال
getViewportSize()حجم نافذة العرض، مقاسًا بالبكسل
getWorldAmbient()لون الإضاءة المحيطة المحدد في نافذة العرض.
getWorldTime()الوقت بالثواني
hashCode()
notify()
notifyAll()
setCameraPosition(FVector3 value)موضع الكاميرا في نظام إحداثيات العالم
setDepthBias(float value)انحياز العمق لتخطيط الظلال، القيمة الافتراضية هي 0.001
setMatrixLightSpace(FMatrix4 value)المصفوفة لتحويل مساحة الضوء
setMatrixProjection(FMatrix4 value)المصفوفة لتحويل الإسقاط
setMatrixView(FMatrix4 value)المصفوفة لتحويل العرض
setShadowCaster(FVector3 value)موضع مصدر الظل في نظام إحداثيات العالم
setShadowmap(ITextureUnit value)قوام العمق المستخدم لتخطيط الظلال
setViewportSize(FVector2 value)حجم نافذة العرض، مقاسًا بالبكسل
setWorldAmbient(FVector3 value)لون الإضاءة المحيطة المحدد في نافذة العرض.
setWorldTime(float value)الوقت بالثواني
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

معاملنوعالوصف
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getCameraPosition()

public FVector3 getCameraPosition()

موضع الكاميرا في نظام إحداثيات العالم

Returns: FVector3 - Camera’s position in world coordinate system

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getDepthBias()

public float getDepthBias()

انحياز العمق لتخطيط الظلال، القيمة الافتراضية هي 0.001

Returns: float - إزاحة العمق لتخطيط الظلال، القيمة الافتراضية هي 0.001

getMatrixLightSpace()

public FMatrix4 getMatrixLightSpace()

المصفوفة لتحويل مساحة الضوء

Returns: FMatrix4 - Matrix for light space transformation

getMatrixProjection()

public FMatrix4 getMatrixProjection()

المصفوفة لتحويل الإسقاط

Returns: FMatrix4 - Matrix for projection transformation

getMatrixView()

public FMatrix4 getMatrixView()

المصفوفة لتحويل العرض

Returns: FMatrix4 - Matrix for view transformation

getMatrixViewProjection()

public FMatrix4 getMatrixViewProjection()

المصفوفة لتحويل العرض والإسقاط.

Returns: FMatrix4 - Matrix for view and projection transformation.

getMatrixWorld()

public FMatrix4 getMatrixWorld()

المصفوفة لتحويل العالم

Returns: FMatrix4 - Matrix for world transformation

getMatrixWorldNormal()

public FMatrix4 getMatrixWorldNormal()

المصفوفة لتحويل المتجه العادي من الكائن إلى مساحة العالم.

Returns: FMatrix4 - Matrix for converting normal from object to world space.

getMatrixWorldViewProjection()

public FMatrix4 getMatrixWorldViewProjection()

مصفوفة لعرض العالم وتحويل الإسقاط

Returns: FMatrix4 - Matrix for world view and projection transformation

getShadowCaster()

public FVector3 getShadowCaster()

موضع مصدر الظل في نظام إحداثيات العالم

Returns: FVector3 - Position of shadow caster in world coordinate system

getShadowmap()

public ITextureUnit getShadowmap()

قوام العمق المستخدم لتخطيط الظلال

Returns: ITextureUnit - The depth texture used for shadow mapping

getViewportSize()

public FVector2 getViewportSize()

حجم نافذة العرض، مقاسًا بالبكسل

Returns: FVector2 - Size of viewport, measured in pixel

getWorldAmbient()

public FVector3 getWorldAmbient()

لون الإضاءة المحيطة المحدد في نافذة العرض.

Returns: FVector3 - Ambient color defined in viewport.

getWorldTime()

public float getWorldTime()

الوقت بالثواني

Returns: float - الوقت بالثواني

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setCameraPosition(FVector3 value)

public void setCameraPosition(FVector3 value)

موضع الكاميرا في نظام إحداثيات العالم

Parameters:

معاملنوعالوصف
valueFVector3القيمة الجديدة

setDepthBias(float value)

public void setDepthBias(float value)

انحياز العمق لتخطيط الظلال، القيمة الافتراضية هي 0.001

Parameters:

معاملنوعالوصف
القيمةfloatالقيمة الجديدة

setMatrixLightSpace(FMatrix4 value)

public void setMatrixLightSpace(FMatrix4 value)

المصفوفة لتحويل مساحة الضوء

Parameters:

معاملنوعالوصف
valueFMatrix4القيمة الجديدة

setMatrixProjection(FMatrix4 value)

public void setMatrixProjection(FMatrix4 value)

المصفوفة لتحويل الإسقاط

Parameters:

معاملنوعالوصف
valueFMatrix4القيمة الجديدة

setMatrixView(FMatrix4 value)

public void setMatrixView(FMatrix4 value)

المصفوفة لتحويل العرض

Parameters:

معاملنوعالوصف
valueFMatrix4القيمة الجديدة

setShadowCaster(FVector3 value)

public void setShadowCaster(FVector3 value)

موضع مصدر الظل في نظام إحداثيات العالم

Parameters:

معاملنوعالوصف
valueFVector3القيمة الجديدة

setShadowmap(ITextureUnit value)

public void setShadowmap(ITextureUnit value)

قوام العمق المستخدم لتخطيط الظلال

Parameters:

معاملنوعالوصف
valueITextureUnitالقيمة الجديدة

setViewportSize(FVector2 value)

public void setViewportSize(FVector2 value)

حجم نافذة العرض، مقاسًا بالبكسل

Parameters:

معاملنوعالوصف
valueFVector2القيمة الجديدة

setWorldAmbient(FVector3 value)

public void setWorldAmbient(FVector3 value)

لون الإضاءة المحيطة المحدد في نافذة العرض.

Parameters:

معاملنوعالوصف
valueFVector3القيمة الجديدة

setWorldTime(float value)

public void setWorldTime(float value)

الوقت بالثواني

Parameters:

معاملنوعالوصف
القيمةfloatالقيمة الجديدة

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

معاملنوعالوصف
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

معاملنوعالوصف
arg0long
arg1int