RvmLoadOptions

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.IOConfig, com.aspose.threed.LoadOptions

public class RvmLoadOptions extends LoadOptions

خيارات التحميل لملف RVM الخاص بنظام إدارة تصميم مصانع AVEVA. مثال: يوضح الشيفرة التالية كيفية تخصيص معلمات التسطير للأشكال الأولية المستوردة من ملف RVM باستخدام RvmLoadOptions.

RvmLoadOptions opt = new RvmLoadOptions();
             opt.setRectangularTorusSegments(30);
             opt.setCylinderRadialSegments(20);
             opt.setDishLatitudeSegments(20);
             opt.setDishLongitudeSegments(20);
             opt.setCenterScene(true);
             var scene = Scene.fromFile("input.rvm", opt);
             scene.save("output.obj");

المنشئات

منشئالوصف
RvmLoadOptions(FileContentType contentType)إنشاء مثيل من RvmLoadOptions
RvmLoadOptions()إنشاء مثيل من RvmLoadOptions

الطرق

طريقةالوصف
equals(Object arg0)
getAttributePrefix()يحصل على بادئة السمات التي تم تعريفها في ملفات السمات الخارجية، تُستخدم البادئة لتجنب تعارض الأسماء، القيمة الافتراضية هي “rvm:”
getCenterScene()مركزة المشهد بعد تحميله.
getClass()
getCylinderRadialSegments()يحصل على عدد قطاعات الأسطوانة الشعاعية، القيمة الافتراضية هي 16
getDishLatitudeSegments()يحصل على عدد قطاعات دائرة الطبق العرضية، القيمة الافتراضية هي 8
getDishLongitudeSegments()يحصل على عدد قطاعات دائرة الطبق الطولية، القيمة الافتراضية هي 12
getEncoding()يحصل على الترميز الافتراضي للملفات النصية.
getFileFormat()يحصل على تنسيق الملف المحدد في خيار الحفظ/التحميل الحالي.
getFileName()اسم ملف المشهد المصدر/المستورد.
getFileSystem()السماح للمستخدم بالتعامل مع كيفية إدارة الاعتمادات الخارجية أثناء التحميل/الحفظ.
getFileSystemFactory()يحصل على فئة المصنع لنظام الملفات.
getGenerateMaterials()إنشاء مواد بألوان عشوائية لكل كائن في المشهد إذا لم يتم تصدير جدول الألوان داخل ملف RVM.
getLookupAttributes()يحصل على ما إذا كان سيتم تحميل السمات من ملف قائمة السمات الخارجية (.att/.attrib/.txt)، القيمة الافتراضية هي true.
getLookupPaths()بعض الملفات مثل OBJ تعتمد على ملفات خارجية، سيسمح مسارات البحث لـ Aspose.3D بالعثور على الملف الخارجي للتحميل.
getRectangularTorusSegments()يحصل على عدد قطاعات الحلقة المستطيلة الشعاعية، القيمة الافتراضية هي 20
getTorusTubularSegments()يحصل على عدد قطاعات الحلقة الأنبوبيّة، القيمة الافتراضية هي 20
hashCode()
notify()
notifyAll()
setAttributePrefix(String value)يضبط بادئة السمات التي تم تعريفها في ملفات السمات الخارجية، تُستخدم البادئة لتجنب تعارض الأسماء، القيمة الافتراضية هي “rvm:”
setCenterScene(boolean value)مركزة المشهد بعد تحميله.
setCylinderRadialSegments(int value)يضبط عدد قطاعات الأسطوانة الشعاعية، القيمة الافتراضية هي 16
setDishLatitudeSegments(int value)يضبط عدد قطاعات دائرة الطبق العرضية، القيمة الافتراضية هي 8
setDishLongitudeSegments(int value)يضبط عدد قطاعات دائرة الطبق الطولية، القيمة الافتراضية هي 12
setEncoding(Charset value)يضبط الترميز الافتراضي للملفات النصية.
setFileName(String value)اسم ملف المشهد المصدر/المستورد.
setFileSystem(FileSystem value)السماح للمستخدم بالتعامل مع كيفية إدارة الاعتمادات الخارجية أثناء التحميل/الحفظ.
setFileSystemFactory(FileSystemFactory value)يضبط فئة المصنع لنظام الملفات.
setGenerateMaterials(boolean value)إنشاء مواد بألوان عشوائية لكل كائن في المشهد إذا لم يتم تصدير جدول الألوان داخل ملف RVM.
setLookupAttributes(boolean value)يضبط ما إذا كان سيتم تحميل السمات من ملف قائمة السمات الخارجية (.att/.attrib/.txt)، القيمة الافتراضية هي true.
setLookupPaths(ArrayList value)بعض الملفات مثل OBJ تعتمد على ملفات خارجية، سيسمح مسارات البحث لـ Aspose.3D بالعثور على الملف الخارجي للتحميل.
setRectangularTorusSegments(int value)يضبط عدد قطاعات الحلقة المستطيلة الشعاعية، القيمة الافتراضية هي 20
setTorusTubularSegments(int value)يضبط عدد قطاعات الحلقة الأنبوبيّة، القيمة الافتراضية هي 20
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

RvmLoadOptions(FileContentType contentType)

public RvmLoadOptions(FileContentType contentType)

إنشاء مثيل من RvmLoadOptions

Parameters:

معاملنوعالوصف
contentTypeFileContentType

RvmLoadOptions()

public RvmLoadOptions()

إنشاء مثيل من RvmLoadOptions

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

معاملنوعالوصف
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getAttributePrefix()

public String getAttributePrefix()

يحصل على بادئة السمات التي تم تعريفها في ملفات السمات الخارجية، تُستخدم البادئة لتجنب تعارض الأسماء، القيمة الافتراضية هي “rvm:”

Returns: java.lang.String - البادئة للسمات التي تم تعريفها في ملفات السمات الخارجية، تُستخدم البادئة لتجنب تعارض الأسماء، القيمة الافتراضية هي “rvm:”

getCenterScene()

public boolean getCenterScene()

مركزة المشهد بعد تحميله.

Returns: boolean - مركز المشهد بعد تحميله.

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getCylinderRadialSegments()

public int getCylinderRadialSegments()

يحصل على عدد قطاعات الأسطوانة الشعاعية، القيمة الافتراضية هي 16

Returns: int - عدد القطاعات الشعاعية للأسطوانة، القيمة الافتراضية هي 16

getDishLatitudeSegments()

public int getDishLatitudeSegments()

يحصل على عدد قطاعات دائرة الطبق العرضية، القيمة الافتراضية هي 8

Returns: int - عدد قطاعات خط العرض للطبق، القيمة الافتراضية هي 8

getDishLongitudeSegments()

public int getDishLongitudeSegments()

يحصل على عدد قطاعات دائرة الطبق الطولية، القيمة الافتراضية هي 12

Returns: int - عدد قطاعات خط الطول للطبق، القيمة الافتراضية هي 12

getEncoding()

public Charset getEncoding()

يحصل على الترميز الافتراضي للملفات النصية. القيمة الافتراضية هي null مما يعني أن المستورد/المصدر سيقرر أي ترميز يستخدم.

Returns: java.nio.charset.Charset - الترميز الافتراضي للملفات النصية. القيمة الافتراضية هي null مما يعني أن المستورد/المصدر سيقرر أي ترميز يستخدم.

getFileFormat()

public FileFormat getFileFormat()

يحصل على تنسيق الملف المحدد في خيار الحفظ/التحميل الحالي.

Returns: FileFormat - the file format that specified in current Save/Load option.

getFileName()

public String getFileName()

اسم الملف للمشهد المُصدّر/المستورد. هذا اختياري، لكنه مفيد عند تسلسل الأصول الخارجية مثل مادة OBJ.

Returns: java.lang.String - اسم الملف للمشهد المُصدّر/المستورد. هذا اختياري، لكنه مفيد عند تسلسل الأصول الخارجية مثل مادة OBJ.

getFileSystem()

public FileSystem getFileSystem()

السماح للمستخدم بالتعامل مع كيفية إدارة الاعتمادات الخارجية أثناء التحميل/الحفظ.

Returns: FileSystem - Allow user to handle how to manage the external dependencies during load/save. Example: The default FileSystem is LocalFileSystem, it is not safe in environment like server side, But you can override the file system access by specifying a different implementation. Aspose.3D provides different FileSystem implementation like:

  • Memory-based file system
  • Directory-based file system
  • Dummy file system
  • Zip file system

ويمكنك أيضًا استخدام تنفيذك الخاص.

Scene scene = new Scene();
             var material = new PhongMaterial();
             var boxNode = scene.getRootNode().createChildNode(new Box());
             boxNode.setMaterial(material);
 
             var opt = new ObjSaveOptions();
             var memFs = new HashMap<string, MemoryStream>();
             opt.setFileSystem(FileSystem.createMemoryFileSystem(memFs));
 			opt.setFileName("output.obj");
             try(var output = new ByteArrayOutputStream()) {
 				scene.save(output, opt);
 				//The material will be written to variable memFs named output.mtl
 				var materialInBytes = memFs["output.mtl"].toArray();
             }

getFileSystemFactory()

public static FileSystemFactory getFileSystemFactory()

يحصل على فئة المصنع لنظام الملفات. المصنع الافتراضي سيُنشئ com.aspose.threed.LocalFileSystem والذي لا يناسب بيئة الخادم.

Returns: FileSystemFactory - the factory class for FileSystem. The default factory will create com.aspose.threed.LocalFileSystem which is not suitable for server environment. Example: The default FileSystem in SaveOptions/LoadOptions is directory-based file system, You can override the default implementation by specify it through IOConfig.FileSystemFactory:

IOConfig.setFileSystemFactory(new FileSystemFactory() {
 				@Override
 				public FileSystem call() {
 					return FileSystem.createDummyFileSystem();
 				}
 			});
 
             Scene scene = new Scene();
             var material = new PhongMaterial();
             var boxNode = scene.getRootNode().createChildNode(new Box());
             boxNode.setMaterial(material);
 
             //opt.FileSystem would be dummy file system now
             var opt = new ObjSaveOptions();
             scene.Save("output.obj", opt);
             //the material file output.mtl will not be written to any places because we've configured a dummy file system as default implementation.

getGenerateMaterials()

public boolean getGenerateMaterials()

إنشاء مواد بألوان عشوائية لكل كائن في المشهد إذا لم يتم تصدير جدول الألوان داخل ملف RVM. القيمة الافتراضية هي true

Returns: boolean - إنشاء مواد بألوان عشوائية لكل كائن في المشهد إذا لم يتم تصدير جدول الألوان داخل ملف RVM. القيمة الافتراضية هي true

getLookupAttributes()

public boolean getLookupAttributes()

يحصل على ما إذا كان سيتم تحميل السمات من ملف قائمة السمات الخارجية (.att/.attrib/.txt)، القيمة الافتراضية هي true.

Returns: boolean - ما إذا كان سيتم تحميل السمات من ملف قائمة السمات الخارجية (.att/.attrib/.txt)، القيمة الافتراضية هي true.

getLookupPaths()

public ArrayList<String> getLookupPaths()

بعض الملفات مثل OBJ تعتمد على ملفات خارجية، سيسمح مسارات البحث لـ Aspose.3D بالعثور على الملف الخارجي للتحميل.

Returns: java.util.ArrayList<java.lang.String> - بعض الملفات مثل OBJ تعتمد على ملفات خارجية، مسارات البحث ستسمح لـ Aspose.3D بالبحث عن الملف الخارجي للتحميل. Example: يوضح الكود التالي كيفية تحديد مسارات البحث عن القوام يدويًا، حتى يتمكن المستورد من العثور عليها

var opt = new ObjLoadOptions();
             //Specify the lookup paths, so the textures can be located.
             opt.getLookupPaths().add("textures");
             var scene = Scene.fromFile("input.obj", opt);
             scene.save("output.glb");

getRectangularTorusSegments()

public int getRectangularTorusSegments()

يحصل على عدد قطاعات الحلقة المستطيلة الشعاعية، القيمة الافتراضية هي 20

Returns: int - عدد القطاعات الشعاعية للطُرْس المستطيل، القيمة الافتراضية هي 20

getTorusTubularSegments()

public int getTorusTubularSegments()

يحصل على عدد قطاعات الحلقة الأنبوبيّة، القيمة الافتراضية هي 20

Returns: int - عدد القطاعات الأنبوبيّة للطُرْس، القيمة الافتراضية هي 20

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setAttributePrefix(String value)

public void setAttributePrefix(String value)

يضبط بادئة السمات التي تم تعريفها في ملفات السمات الخارجية، تُستخدم البادئة لتجنب تعارض الأسماء، القيمة الافتراضية هي “rvm:”

Parameters:

معاملنوعالوصف
القيمةjava.lang.Stringالقيمة الجديدة

setCenterScene(boolean value)

public void setCenterScene(boolean value)

مركزة المشهد بعد تحميله.

Parameters:

معاملنوعالوصف
القيمةbooleanالقيمة الجديدة

setCylinderRadialSegments(int value)

public void setCylinderRadialSegments(int value)

يضبط عدد قطاعات الأسطوانة الشعاعية، القيمة الافتراضية هي 16

Parameters:

معاملنوعالوصف
القيمةintالقيمة الجديدة

setDishLatitudeSegments(int value)

public void setDishLatitudeSegments(int value)

يضبط عدد قطاعات دائرة الطبق العرضية، القيمة الافتراضية هي 8

Parameters:

معاملنوعالوصف
القيمةintالقيمة الجديدة

setDishLongitudeSegments(int value)

public void setDishLongitudeSegments(int value)

يضبط عدد قطاعات دائرة الطبق الطولية، القيمة الافتراضية هي 12

Parameters:

معاملنوعالوصف
القيمةintالقيمة الجديدة

setEncoding(Charset value)

public void setEncoding(Charset value)

يضبط الترميز الافتراضي للملفات النصية. القيمة الافتراضية هي null مما يعني أن المستورد/المصدّر سيقرر أي ترميز يستخدم.

Parameters:

معاملنوعالوصف
القيمةjava.nio.charset.Charsetالقيمة الجديدة

setFileName(String value)

public void setFileName(String value)

اسم الملف للمشهد المُصدّر/المستورد. هذا اختياري، لكنه مفيد عند تسلسل الأصول الخارجية مثل مادة OBJ.

Parameters:

معاملنوعالوصف
القيمةjava.lang.Stringالقيمة الجديدة

setFileSystem(FileSystem value)

public void setFileSystem(FileSystem value)

السماح للمستخدم بالتعامل مع كيفية إدارة الاعتمادات الخارجية أثناء التحميل/الحفظ.

Parameters:

معاملنوعالوصف
valueFileSystem
  • Memory-based file system
  • Directory-based file system
  • Dummy file system
  • Zip file system

ويمكنك أيضًا استخدام تنفيذك الخاص.

Scene scene = new Scene();
             var material = new PhongMaterial();
             var boxNode = scene.getRootNode().createChildNode(new Box());
             boxNode.setMaterial(material);
 
             var opt = new ObjSaveOptions();
             var memFs = new HashMap<string, MemoryStream>();
             opt.setFileSystem(FileSystem.createMemoryFileSystem(memFs));
 			opt.setFileName("output.obj");
             try(var output = new ByteArrayOutputStream()) {
 				scene.save(output, opt);
 				//The material will be written to variable memFs named output.mtl
 				var materialInBytes = memFs["output.mtl"].toArray();
             }
``` |

### setFileSystemFactory(FileSystemFactory value) {#setFileSystemFactory-com.aspose.threed.FileSystemFactory-}

public static void setFileSystemFactory(FileSystemFactory value)



يضبط فئة المصنع لنظام الملفات. المصنع الافتراضي سيُنشئ com.aspose.threed.LocalFileSystem والذي لا يناسب بيئة الخادم.

**Parameters:**
| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
|  | value | [FileSystemFactory](../../com.aspose.threed/filesystemfactory) | New value **Example:** نظام الملفات الافتراضي في SaveOptions/LoadOptions هو نظام ملفات قائم على الدليل، يمكنك تجاوز التنفيذ الافتراضي بتحديده عبر IOConfig.FileSystemFactory: |

IOConfig.setFileSystemFactory(new FileSystemFactory() { @Override public FileSystem call() { return FileSystem.createDummyFileSystem(); } });

         Scene scene = new Scene();
         var material = new PhongMaterial();
         var boxNode = scene.getRootNode().createChildNode(new Box());
         boxNode.setMaterial(material);

         //opt.FileSystem would be dummy file system now
         var opt = new ObjSaveOptions();
         scene.Save("output.obj", opt);
         //the material file output.mtl will not be written to any places because we've configured a dummy file system as default implementation.

### setGenerateMaterials(boolean value) {#setGenerateMaterials-boolean-}

public void setGenerateMaterials(boolean value)



إنشاء مواد بألوان عشوائية لكل كائن في المشهد إذا لم يتم تصدير جدول الألوان داخل ملف RVM. القيمة الافتراضية هي true

**Parameters:**
| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
| القيمة | boolean | القيمة الجديدة |

### setLookupAttributes(boolean value) {#setLookupAttributes-boolean-}

public void setLookupAttributes(boolean value)



يضبط ما إذا كان سيتم تحميل السمات من ملف قائمة السمات الخارجية (.att/.attrib/.txt)، القيمة الافتراضية هي true.

**Parameters:**
| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
| القيمة | boolean | القيمة الجديدة |

### setLookupPaths(ArrayList<String> value) {#setLookupPaths-java.util.ArrayList-java.lang.String--}

public void setLookupPaths(ArrayList value)



بعض الملفات مثل OBJ تعتمد على ملفات خارجية، سيسمح مسارات البحث لـ Aspose.3D بالعثور على الملف الخارجي للتحميل.

**Parameters:**
| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
|  | القيمة | java.util.ArrayList<java.lang.String> | New value **Example:** يوضح الكود التالي كيفية تحديد مسارات البحث عن القوام يدويًا، حتى يتمكن المستورد من العثور عليها |

var opt = new ObjLoadOptions(); //Specify the lookup paths, so the textures can be located. opt.getLookupPaths().add(“textures”); var scene = Scene.fromFile(“input.obj”, opt); scene.save(“output.glb”);


### setRectangularTorusSegments(int value) {#setRectangularTorusSegments-int-}

public void setRectangularTorusSegments(int value)



يضبط عدد قطاعات الحلقة المستطيلة الشعاعية، القيمة الافتراضية هي 20

**Parameters:**
| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
| القيمة | int | القيمة الجديدة |

### setTorusTubularSegments(int value) {#setTorusTubularSegments-int-}

public void setTorusTubularSegments(int value)



يضبط عدد قطاعات الحلقة الأنبوبيّة، القيمة الافتراضية هي 20

**Parameters:**
| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
| القيمة | int | القيمة الجديدة |

### toString() {#toString--}

public String toString()





**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}

public final void wait()





### wait(long arg0) {#wait-long-}

public final void wait(long arg0)





**Parameters:**
| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |

### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}

public final void wait(long arg0, int arg1)





**Parameters:**
| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |
| arg1 | int |  |