ShaderMaterial

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.Material

public class ShaderMaterial extends Material

تتيح مادة الظل وصف المادة بواسطة محرك عرض خارجي أو لغة ظل. ShaderMaterial يستخدم ShaderTechnique لوصف تفاصيل العرض الفعلية، وسيتم اختيار الأنسب وفقًا لمنصة العرض النهائية. على سبيل المثال، يمكن أن يحتوي كائن ShaderMaterial الخاص بك على تقنيتين، إحداهما معرفة بـ HLSL، والأخرى معرفة بـ GLSL. في منصة غير نافذة يجب استخدام GLSL بدلاً من HLSL

المنشئات

منشئالوصف
ShaderMaterial()تهيء نسخة جديدة من الفئة ShaderMaterial.
ShaderMaterial(String name)تهيء نسخة جديدة من الفئة ShaderMaterial.

الحقول

حقلالوصف
MAP_AMBIENTيُستخدم في setTexture لتعيين تخطيط نسيج محيطي.
MAP_DIFFUSEيُستخدم في setTexture لتعيين تخطيط نسيج منتشر.
MAP_EMISSIVEيُستخدم في setTexture لتعيين تخطيط نسيج مشع.
MAP_NORMALيُستخدم في setTexture لتعيين تخطيط نسيج عادي.
MAP_SPECULARيُستخدم في setTexture لتعيين تخطيط نسيج انعكاسي.

الطرق

طريقةالوصف
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)يبحث عن الخاصية.
getClass()
getName()يحصل على الاسم.
getProperties()يحصل على مجموعة جميع الخصائص.
getProperty(String property)احصل على قيمة الخاصية المحددة
getTechniques()يرجع جميع التقنيات المتاحة المعرفة في هذه المادة.
getTexture(String slotName)يحصل على النسيج من الفتحة المحددة، يمكن أن يكون اسم خاصية المادة أو اسم معامل المعالج
hashCode()
iterator()يحصل على المُعدد لتعداد فتحات النسيج الداخلية.
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)يزيل خاصية ديناميكية.
removeProperty(String property)إزالة الخاصية المحددة التي تم التعرف عليها بالاسم.
setName(String value)يضبط الاسم.
setProperty(String property, Object value)يضبط قيمة الخاصية المحددة
setTexture(String slotName, TextureBase texture)يعيّن النسيج للفتحة المحددة
toString()يقوم بتنسيق الكائن إلى سلسلة
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

ShaderMaterial()

public ShaderMaterial()

تهيء نسخة جديدة من الفئة ShaderMaterial.

ShaderMaterial(String name)

public ShaderMaterial(String name)

تهيء نسخة جديدة من الفئة ShaderMaterial.

Parameters:

معاملنوعالوصف
الاسمjava.lang.Stringالاسم

MAP_AMBIENT

public static final String MAP_AMBIENT

يُستخدم في setTexture لتعيين تخطيط نسيج محيطي.

MAP_DIFFUSE

public static final String MAP_DIFFUSE

يُستخدم في setTexture لتعيين تخطيط نسيج منتشر.

MAP_EMISSIVE

public static final String MAP_EMISSIVE

يُستخدم في setTexture لتعيين تخطيط نسيج مشع.

MAP_NORMAL

public static final String MAP_NORMAL

يُستخدم في setTexture لتعيين تخطيط نسيج عادي.

MAP_SPECULAR

public static final String MAP_SPECULAR

يُستخدم في setTexture لتعيين تخطيط نسيج انعكاسي.

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

معاملنوعالوصف
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

يبحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصية أصلية (Identified by its name)

Parameters:

معاملنوعالوصف
propertyNamejava.lang.Stringاسم الخاصية.

Returns: Property - The property.

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getName()

public String getName()

يحصل على الاسم.

Returns: java.lang.String - الاسم.

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

يحصل على مجموعة جميع الخصائص.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

احصل على قيمة الخاصية المحددة

Parameters:

معاملنوعالوصف
خاصيةjava.lang.Stringاسم الخاصية

Returns: java.lang.Object - قيمة الخاصية التي تم العثور عليها

getTechniques()

public List<ShaderTechnique> getTechniques()

يرجع جميع التقنيات المتاحة المعرفة في هذه المادة.

Returns: java.util.List<com.aspose.threed.ShaderTechnique> - جميع التقنيات المتاحة المعرفة في هذه المادة.

getTexture(String slotName)

public TextureBase getTexture(String slotName)

يحصل على النسيج من الفتحة المحددة، يمكن أن يكون اسم خاصية المادة أو اسم معامل المعالج

Parameters:

معاملنوعالوصف
slotNamejava.lang.Stringاسم الفتحة.

Returns: TextureBase - The texture. Example:

var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
     tex = (Texture)mat.getTexture(Material.MAP_DIFFUSE);

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

iterator()

public Iterator<TextureSlot> iterator()

يحصل على المُعدد لتعداد فتحات النسيج الداخلية.

Returns: java.util.Iterator<com.aspose.threed.TextureSlot>

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

يزيل خاصية ديناميكية.

Parameters:

معاملنوعالوصف
propertyPropertyأي خاصية تريد إزالتها

Returns: boolean - true إذا تم إزالة الخاصية بنجاح

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

إزالة الخاصية المحددة التي تم التعرف عليها بالاسم.

Parameters:

معاملنوعالوصف
خاصيةjava.lang.Stringأي خاصية تريد إزالتها

Returns: boolean - true إذا تم إزالة الخاصية بنجاح

setName(String value)

public void setName(String value)

يضبط الاسم.

Parameters:

معاملنوعالوصف
القيمةjava.lang.Stringالقيمة الجديدة

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

يضبط قيمة الخاصية المحددة

Parameters:

معاملنوعالوصف
خاصيةjava.lang.Stringاسم الخاصية
القيمةjava.lang.Objectقيمة الخاصية

setTexture(String slotName, TextureBase texture)

public void setTexture(String slotName, TextureBase texture)

يعيّن النسيج للفتحة المحددة

Parameters:

معاملنوعالوصف
slotNamejava.lang.Stringاسم الفتحة.
textureTextureBase
var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_NORMAL, tex);
``` |

### toString() {#toString--}

public String toString()



يقوم بتنسيق الكائن إلى سلسلة

**Returns:**
java.lang.String - سلسلة الكائن
### wait() {#wait--}

public final void wait()





### wait(long arg0) {#wait-long-}

public final void wait(long arg0)





**Parameters:**
| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |

### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}

public final void wait(long arg0, int arg1)





**Parameters:**
| معامل | نوع | الوصف |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |
| arg1 | int |  |