ShadingLanguage
Inheritance: java.lang.Object, java.lang.Enum
public enum ShadingLanguage extends Enum<ShadingLanguage>
لغات التظليل المستخدمة شائعًا
الحقول
| حقل | الوصف |
|---|---|
| AGAL | Adobe Graphics Assembly Language |
| ARB_ASSEMBLY | لغة التجميع ARB هي لغة تظليل منخفضة المستوى تم إنشاؤها بواسطة مجلس مراجعة بنية OpenGL لتوحيد تعليمات وحدة معالجة الرسومات. |
| CGFX | NVIDIA Cg |
| DIRECTX_SHADER_ASSEMBLY | لغة تجميع تظليل DirectX |
| GELATO | لغة تظليل gelato |
| GLSL | لغة GLSL |
| HLSL | لغة تظليل DirectX عالية المستوى |
| HOUDINIVEX | Houdini VEX Shading language |
| MENTAL_RAY | Mental Ray Shader language |
| METAL | iOS Metal Shading language |
| OPEN_SHADING_LANGUAGE | لغة التظليل المفتوحة تم تطويرها بواسطة Sony Pictures Imageworks وتُستخدم في مُعالج Arnold الخاص بها. |
| PSSL | PlayStation Shader Language |
| RENDER_MAN | لغة تظليل RenderMan. |
| SFX | SFX |
الطرق
AGAL
public static final ShadingLanguage AGAL
Adobe Graphics Assembly Language
ARB_ASSEMBLY
public static final ShadingLanguage ARB_ASSEMBLY
لغة التجميع ARB هي لغة تظليل منخفضة المستوى تم إنشاؤها بواسطة مجلس مراجعة بنية OpenGL لتوحيد تعليمات وحدة معالجة الرسومات.
CGFX
public static final ShadingLanguage CGFX
NVIDIA Cg
DIRECTX_SHADER_ASSEMBLY
public static final ShadingLanguage DIRECTX_SHADER_ASSEMBLY
لغة تجميع تظليل DirectX
GELATO
public static final ShadingLanguage GELATO
لغة تظليل gelato
GLSL
public static final ShadingLanguage GLSL
لغة GLSL
HLSL
public static final ShadingLanguage HLSL
لغة تظليل DirectX عالية المستوى
HOUDINIVEX
public static final ShadingLanguage HOUDINIVEX
Houdini VEX Shading language
MENTAL_RAY
public static final ShadingLanguage MENTAL_RAY
Mental Ray Shader language
METAL
public static final ShadingLanguage METAL
iOS Metal Shading language
OPEN_SHADING_LANGUAGE
public static final ShadingLanguage OPEN_SHADING_LANGUAGE
لغة التظليل المفتوحة تم تطويرها بواسطة Sony Pictures Imageworks وتُستخدم في مُعالج Arnold الخاص بها.
PSSL
public static final ShadingLanguage PSSL
PlayStation Shader Language
RENDER_MAN
public static final ShadingLanguage RENDER_MAN
لغة تظليل RenderMan.
SFX
public static final ShadingLanguage SFX
SFX
valueOf(Class arg0, String arg1)
public static T <T>valueOf(Class<T> arg0, String arg1)
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Class | |
| arg1 | java.lang.String |
Returns: T
compareTo(E arg0)
public final int compareTo(E arg0)
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| arg0 | E |
Returns: int
describeConstable()
public final Optional<Enum.EnumDesc<E>> describeConstable()
Returns:
java.util.Optional<java.lang.Enum.EnumDesc
equals(Object arg0)
public final boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getDeclaringClass()
public final Class<E> getDeclaringClass()
Returns:
java.lang.Class
hashCode()
public final int hashCode()
Returns: int
name()
public final String name()
Returns: java.lang.String
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
ordinal()
public final int ordinal()
Returns: int
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
valueOf(String name)
public static ShadingLanguage valueOf(String name)
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| الاسم | java.lang.String |
Returns: ShadingLanguage
values()
public static ShadingLanguage[] values()
Returns: com.aspose.threed.ShadingLanguage[]
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final native void wait(long arg0)
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| معامل | نوع | الوصف |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |