الفئة SkinDeformer
يحتوي مُشوه الجلد على عدة عظام للعمل، كل عظمة تمزج جزءًا من الهندسة وفقًا لأوزان نقاط التحكم.
public class SkinDeformer : Deformer
المُنشئات
| الاسم | الوصف |
|---|
| SkinDeformer() | ينشئ مثيلًا جديدًا للفئة SkinDeformer. |
| SkinDeformer(string) | ينشئ مثيلًا جديدًا للفئة SkinDeformer. |
الخصائص
| الاسم | الوصف |
|---|
| Bones { get; } | يحصل على جميع العظام التي يحتويها مشكّل الجلد |
| virtual Name { get; set; } | يحصل أو يعيّن الاسم. |
| Owner { get; } | يحصل على الهندسة التي تملك هذا المشكّل |
| Properties { get; } | يحصل على مجموعة جميع الخصائص. |
الطرق
| الاسم | الوصف |
|---|
| FindProperty(string) | يجد الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصية أصلية (Identified by its name) |
| GetProperty(string) | احصل على قيمة الخاصية المحددة |
| RemoveProperty(Property) | يزيل خاصية ديناميكية. |
| RemoveProperty(string) | إزالة الخاصية المحددة بالاسم |
| SetProperty(string, object) | يضبط قيمة الخاصية المحددة |
انظر أيضًا