| CastShadows { get; set; } | يحصل أو يضبط ما إذا كان هذا الشكل الهندسي يمكنه إلقاء الظل |
| Excluded { get; set; } | يحصل أو يضبط ما إذا كان يجب استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير. |
| GenerateFanCylinder { get; set; } | يحصل أو يعيّن ما إذا كان سيتم إنشاء أسطوانة بنمط المروحة عندما يكون ThetaLength أقل من 2*PI، وإلا لن يتم قطع النموذج. |
| Height { get; set; } | يحصل أو يعيّن ارتفاع الأسطوانة. |
| HeightSegments { get; set; } | يحصل أو يضبط مقاطع الارتفاع. |
| virtual Name { get; set; } | يحصل أو يعيّن الاسم. |
| OffsetBottom { get; set; } | يحصل أو يعيّن إزاحة تحويل الرؤوس للجانب السفلي. |
| OffsetTop { get; set; } | الحصول أو تعيين إزاحة تحويل الرؤوس للجانب العلوي. |
| OpenEnded { get; set; } | الحصول أو تعيين قيمة تشير إلى ما إذا كان هذا Cylinder مفتوح النهاية. القيمة الافتراضية هي false. |
| ParentNode { get; set; } | يحصل أو يعيّن العقدة الأصلية الأولى، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى، سيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. |
| ParentNodes { get; } | يحصل على جميع العقد الأصلية، يمكن إرفاق كيان بعدة عقد أصلية لتكرار الهندسة. |
| Properties { get; } | يحصل على مجموعة جميع الخصائص. |
| RadialSegments { get; set; } | الحصول أو تعيين القطاعات الشعاعية. |
| RadiusBottom { get; set; } | الحصول أو تعيين نصف قطر غطاء أسفل الأسطوانة. |
| RadiusTop { get; set; } | الحصول أو تعيين نصف قطر غطاء أعلى الأسطوانة. |
| ReceiveShadows { get; set; } | يحصل أو يعيّن ما إذا كانت هذه الهندسة يمكنها استقبال الظل. |
| Scene { get; } | يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن |
| ShearBottom { get; set; } | الحصول أو تعيين تحويل القص للجانب السفلي، المتجه يخزن قيمة القص (محور x، محور z) المقاسة بالراديان، القيمة الافتراضية هي (0, 0). |
| ShearTop { get; set; } | الحصول أو تعيين تحويل القص للجانب العلوي، المتجه يخزن قيمة القص (محور x، محور z) المقاسة بالراديان، القيمة الافتراضية هي (0, 0). |
| ThetaLength { get; set; } | الحصول أو تعيين طول الثيتا. القيمة الافتراضية هي 2π. |
| ThetaStart { get; set; } | الحصول أو تعيين بداية الثيتا. القيمة الافتراضية هي 0. |