Dish
Dish class
طبق ذو معايير .
public class Dish : Primitive
المنشئون
اسم | وصف |
---|
Dish() | إنشاء مثيل طبق جديد بنصف قطر افتراضي (10) وارتفاع افتراضي (5) |
Dish(double, double) | إنشاء مثيل جديد للطبق بنصف قطر وارتفاع محددين |
Dish(string, double, double, int, int) | إنشاء مثيل جديد للطبق بنصف قطر وارتفاع محددين |
الخصائص
اسم | وصف |
---|
CastShadows { get; set; } | الحصول على أو تحديد ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تلقي بظلالها |
Excluded { get; set; } | الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير. |
Height { get; set; } | ارتفاع الطبق |
HeightSegments { get; set; } | الحصول على أو تعيين مقاطع الارتفاع |
virtual Name { get; set; } | الحصول على الاسم أو تعيينه . |
ParentNode { get; set; } | الحصول على العقدة الأصلية الأولى أو تعيينها ، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى ، فسيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. |
ParentNodes { get; } | للحصول على جميع العقد الأصلية ، يمكن إرفاق كيان بالعقد الأصلية المتعددة من أجل هندسة instancing |
Properties { get; } | الحصول على مجموعة من كافة الخصائص . |
Radius { get; set; } | نصف قطر الطبق |
ReceiveShadows { get; set; } | الحصول على أو تحديد ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تتلقى الظل. |
Scene { get; } | يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن |
WidthSegments { get; set; } | الحصول على شرائح العرض أو تعيينها |
طُرق
اسم | وصف |
---|
FindProperty(string) | البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها) |
GetBoundingBox() | الحصول على المربع المحيط للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن. |
virtual GetEntityRendererKey() | الحصول على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض |
GetProperty(string) | الحصول على قيمة الخاصية المحددة |
RemoveProperty(Property) | يزيل خاصية ديناميكية . |
RemoveProperty(string) | إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم |
SetProperty(string, object) | يحدد قيمة الخاصية المحددة |
override ToMesh() | تحويل الكائن الحالي إلى mesh |
أنظر أيضا