Frustum

Frustum class

الفئة الأساسية لـCamera وLight

public abstract class Frustum : Entity, IOrientable

الخصائص

اسموصف
Aspect { get; set; }الحصول على أو تحديد نسبة العرض إلى الارتفاع لـ frustum
Direction { get; set; }الحصول على الاتجاه الذي تنظر إليه الكاميرا أو تحديده. ستؤثر التغييرات في هذه الخاصية أيضًا علىLookAt وTarget .
Excluded { get; set; }الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.
FarPlane { get; set; }الحصول على أو تحديد مسافة الطائرة البعيدة لـ frustum .
LookAt { get; set; }الحصول على أو تحديد الموضع المهتم الذي تنظر إليه الكاميرا.
virtual Name { get; set; }الحصول على الاسم أو تعيينه .
NearPlane { get; set; }الحصول على أو تعيين مسافة الطائرة القريبة من frustum .
OrthoHeight { get; set; }الحصول على الارتفاع أو تحديده عند frustum في الإسقاط الهجائي.
ParentNode { get; set; }الحصول على العقدة الأصلية الأولى أو تعيينها ، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى ، فسيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى.
ParentNodes { get; }للحصول على جميع العقد الأصلية ، يمكن إرفاق كيان بالعقد الأصلية المتعددة من أجل هندسة instancing
Properties { get; }الحصول على مجموعة من كافة الخصائص .
RotationMode { get; set; }الحصول على أو تعيين اتجاه frustum mode تعمل هذه الخاصية فقط عندماTarget هي null. إذا كانت القيمةFixedTarget ، يتم دائمًا حساب الاتجاه بواسطة الخاصيةLookAt وإلا فإن ملفLookAtيتم حسابه دائمًا بواسطةDirection
Scene { get; }يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن
Target { get; set; }الحصول على أو تحديد الهدف الذي تنظر إليه الكاميرا. إذا كان المستخدم يدعم هذه الخاصية ، فيجب أن يكون قبلLookAt الملكية .
Up { get; set; }الحصول على أو تحديد اتجاه الكاميرا لأعلى

طُرق

اسموصف
FindProperty(string)البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها)
GetBoundingBox()الحصول على المربع المحيط للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن.
virtual GetEntityRendererKey()الحصول على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض
GetProperty(string)الحصول على قيمة الخاصية المحددة
RemoveProperty(Property)يزيل خاصية ديناميكية .
RemoveProperty(string)إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم
SetProperty(string, object)يحدد قيمة الخاصية المحددة

أنظر أيضا