[Frustum.Direction property تحصل أو تعين الاتجاه الذي تنظر إليه الكاميرا. التغييرات على هذه الخاصية ستؤثر أيضًا على LookAt و Target. public Vector3 Direction { get; set; } انظر أيضًا struct Vector3 class Frustum namespace Aspose.ThreeD.Entities assembly Aspose.3D]