Frustum.Target
Frustum.Target property
يحصل أو يضبط الهدف الذي تنظر إليه الكاميرا. إذا كان المستخدم يدعم هذه الخاصية، يجب أن تكون قبل خاصية LookAt
public Node Target { get; set; }
انظر أيضًا
- class Node
- class Frustum
- namespace Aspose.ThreeD.Entities
- assembly Aspose.3D