LinearExtrusion
LinearExtrusion class
يأخذ البثق الخطي شكلًا ثنائي الأبعاد كمدخل ويمتد الشكل في البعد الثالث.
public class LinearExtrusion : Entity, IMeshConvertible
المنشئون
الخصائص
| اسم | وصف |
|---|
| Center { get; set; } | إذا كانت هذه القيمة خاطئة ، فإن نطاق البثق الخطي Z يكون من 0 إلى الارتفاع ، وإلا فإن النطاق من -height / 2 إلى height / 2. |
| Direction { get; set; } | اتجاه البثق ، القيمة الافتراضية هي (0 ، 0 ، 1) |
| Excluded { get; set; } | الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير. |
| Height { get; set; } | ارتفاع الشكل الهندسي المبثوق ، القيمة الافتراضية هي 1.0 |
| virtual Name { get; set; } | الحصول على الاسم أو تعيينه . |
| ParentNode { get; set; } | الحصول على العقدة الأصلية الأولى أو تعيينها ، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى ، فسيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. |
| ParentNodes { get; } | للحصول على جميع العقد الأصلية ، يمكن إرفاق كيان بالعقد الأصلية المتعددة من أجل هندسة instancing |
| Properties { get; } | الحصول على مجموعة من كافة الخصائص . |
| Scene { get; } | يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن |
| Shape { get; set; } | الشكل الأساسي المطلوب انبثاقه . |
| Slices { get; set; } | شرائح الهندسة المبثوقة الملتوية ، القيمة الافتراضية هي 1. |
| Twist { get; set; } | عدد الدرجات التي يتم من خلالها انبثاق الشكل. |
| TwistOffset { get; set; } | الإزاحة المستخدمة في التواء ، القيمة الافتراضية هي (0 ، 0 ، 0) . |
طُرق
| اسم | وصف |
|---|
| FindProperty(string) | البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها) |
| GetBoundingBox() | الحصول على المربع المحيط للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن. |
| virtual GetEntityRendererKey() | الحصول على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض |
| GetProperty(string) | الحصول على قيمة الخاصية المحددة |
| RemoveProperty(Property) | يزيل خاصية ديناميكية . |
| RemoveProperty(string) | إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم |
| SetProperty(string, object) | يحدد قيمة الخاصية المحددة |
| ToMesh() | تحويل البثق إلى شبكة . |
أنظر أيضا