MappingMode
MappingMode enumeration
يحدد كيفية تعيين العنصر إلى السطح. ملفMappingMode عرفت كيفVertexElement تم تعيينه على سطح الهندسة .
public enum MappingMode
قيم
| اسم | قيمة | وصف |
|---|---|---|
| ControlPoint | 0 | يتم تعيين كل بيانات إلى نقطة التحكم في الهندسة . |
| PolygonVertex | 1 | يتم تعيين البيانات إلى مضلع vertex عند مشاركة نقطة تحكم بواسطة مضلعات متعددة ، ويتم تعيين البيانات على أنهاPolygonVertex، سيكون لنقطة التحكم كرأس مضلع مختلف بياناتها الخاصة |
| Polygon | 2 | يتم تعيين البيانات إلى المضلع . يشارك كل رأس مضلع نفس البيانات عندما يكون وضع التعيين هوPolygon . |
| Edge | 3 | يتم تعيين البيانات إلى الحافة . تشارك كل نقطة نهاية حافة نفس البيانات عند التعيينEdge . |
| AllSame | 4 | تعيين بيانات واحدة للسطح بالكامل. ما هي البيانات التي يتم تفسيرها على أنها نقطة تحكم / نقطة نهاية رأس / حافة مضلع ، فإن البيانات دائمًا هي نفسها كما تم تعريفها بواسطةAllSame . |
أنظر أيضا
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D