CreatePolygon
محتويات
[
يخفي
]CreatePolygon(int[], int, int)
لإنشاء مضلع جديد مع تحديد جميع الرؤوس فيهindices . لإنشاء رأس مضلع برأس ، يرجى استخدامPolygonBuilder
.
public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
indices | Int32[] | صفيف مؤشرات المضلع ، يشير كل فهرس إلى نقطة تحكم تشكل المضلع. |
offset | Int32 | إزاحة مؤشر المضلع الأول |
length | Int32 | طول المؤشرات |
أمثلة
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
أنظر أيضا
- class Mesh
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D
CreatePolygon(int[])
لإنشاء مضلع جديد مع تحديد جميع الرؤوس فيهindices . لإنشاء رأس مضلع برأس ، يرجى استخدامPolygonBuilder
.
public void CreatePolygon(int[] indices)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
indices | Int32[] | صفيف مؤشرات المضلع ، يشير كل فهرس إلى نقطة تحكم تشكل المضلع. |
أمثلة
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
أنظر أيضا
- class Mesh
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int, int)
قم بإنشاء مضلع به 4 رؤوس (رباعي)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
v1 | Int32 | فهرس الرأس الأول |
v2 | Int32 | فهرس الرأس الثاني |
v3 | Int32 | فهرس الرأس الثالث |
v4 | Int32 | فهرس الرأس الرابع |
أنظر أيضا
- class Mesh
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int)
قم بإنشاء مضلع من 3 رؤوس (مثلث)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
v1 | Int32 | فهرس الرأس الأول |
v2 | Int32 | فهرس الرأس الثاني |
v3 | Int32 | فهرس الرأس الثالث |
أنظر أيضا
- class Mesh
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Entities
- المجسم Aspose.3D