فئة RectangularTorus
RectangularTorus class
طوق مستطيل باراميتري.
public class RectangularTorus : Primitive
المُنشئات
الخصائص
| الاسم | الوصف |
|---|
| AngleStart { get; set; } | زاوية البداية للقوس، مقاسة بالراديان. القيمة الافتراضية هي 0 |
| Arc { get; set; } | زاوية القوس الكلية، مقاسة بالراديان. القيمة الافتراضية هي PI |
| CastShadows { get; set; } | يحصل أو يضبط ما إذا كان هذا الشكل الهندسي يمكنه إلقاء الظل |
| Excluded { get; set; } | يحصل أو يضبط ما إذا كان يجب استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير. |
| Height { get; set; } | ارتفاع التوروس المستطيل. القيمة الافتراضية هي 20 |
| InnerRadius { get; set; } | نصف القطر الداخلي للتوروس المستطيل القيمة الافتراضية هي 17 |
| virtual Name { get; set; } | يحصل أو يعيّن الاسم. |
| OuterRadius { get; set; } | نصف القطر الخارجي للتوروس المستطيل القيمة الافتراضية هي 20 |
| ParentNode { get; set; } | يحصل أو يعيّن العقدة الأصلية الأولى، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى، سيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. |
| ParentNodes { get; } | يحصل على جميع العقد الأصلية، يمكن إرفاق كيان بعدة عقد أصلية لتكرار الهندسة. |
| Properties { get; } | يحصل على مجموعة جميع الخصائص. |
| RadialSegments { get; set; } | الأقسام الشعاعية، القيمة الافتراضية هي 10 |
| ReceiveShadows { get; set; } | يحصل أو يعيّن ما إذا كانت هذه الهندسة يمكنها استقبال الظل. |
| Scene { get; } | يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن |
الطرق
| الاسم | الوصف |
|---|
| FindProperty(string) | يجد الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصية أصلية (Identified by its name) |
| GetBoundingBox() | يحصل على صندوق الحدود للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن الخاصة به. |
| virtual GetEntityRendererKey() | يحصل على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض |
| GetProperty(string) | احصل على قيمة الخاصية المحددة |
| RemoveProperty(Property) | يزيل خاصية ديناميكية. |
| RemoveProperty(string) | إزالة الخاصية المحددة بالاسم |
| SetProperty(string, object) | يضبط قيمة الخاصية المحددة |
| override ToMesh() | تحويل هذا الشكل الأولي إلى Mesh |
انظر أيضًا