فئة RectangularTorus

RectangularTorus class

طوق مستطيل باراميتري.

public class RectangularTorus : Primitive

المُنشئات

الاسمالوصف
RectangularTorus()منشئ RectangularTorus
RectangularTorus(string)منشئ RectangularTorus

الخصائص

الاسمالوصف
AngleStart { get; set; }زاوية البداية للقوس، مقاسة بالراديان. القيمة الافتراضية هي 0
Arc { get; set; }زاوية القوس الكلية، مقاسة بالراديان. القيمة الافتراضية هي PI
CastShadows { get; set; }يحصل أو يضبط ما إذا كان هذا الشكل الهندسي يمكنه إلقاء الظل
Excluded { get; set; }يحصل أو يضبط ما إذا كان يجب استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.
Height { get; set; }ارتفاع التوروس المستطيل. القيمة الافتراضية هي 20
InnerRadius { get; set; }نصف القطر الداخلي للتوروس المستطيل القيمة الافتراضية هي 17
virtual Name { get; set; }يحصل أو يعيّن الاسم.
OuterRadius { get; set; }نصف القطر الخارجي للتوروس المستطيل القيمة الافتراضية هي 20
ParentNode { get; set; }يحصل أو يعيّن العقدة الأصلية الأولى، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى، سيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى.
ParentNodes { get; }يحصل على جميع العقد الأصلية، يمكن إرفاق كيان بعدة عقد أصلية لتكرار الهندسة.
Properties { get; }يحصل على مجموعة جميع الخصائص.
RadialSegments { get; set; }الأقسام الشعاعية، القيمة الافتراضية هي 10
ReceiveShadows { get; set; }يحصل أو يعيّن ما إذا كانت هذه الهندسة يمكنها استقبال الظل.
Scene { get; }يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن

الطرق

الاسمالوصف
FindProperty(string)يجد الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصية أصلية (Identified by its name)
GetBoundingBox()يحصل على صندوق الحدود للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن الخاصة به.
virtual GetEntityRendererKey()يحصل على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض
GetProperty(string)احصل على قيمة الخاصية المحددة
RemoveProperty(Property)يزيل خاصية ديناميكية.
RemoveProperty(string)إزالة الخاصية المحددة بالاسم
SetProperty(string, object)يضبط قيمة الخاصية المحددة
override ToMesh()تحويل هذا الشكل الأولي إلى Mesh

انظر أيضًا