Skeleton
Skeleton class
ملفSkeletonيتم استخدامه بشكل أساسي بواسطة برنامج CAD لمساعدة المصمم على معالجة تحول الهيكل العظمي ، وعادة ما يكون غير مفيد خارج برامج CAD.Skeleton العقدة كجذر واحد من خلال الإعدادType إلىSkeleton و وجميع الأطفال مضبوطين علىBone
public class Skeleton : Entity
المنشئون
الخصائص
| اسم | وصف |
|---|
| Excluded { get; set; } | الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير. |
| virtual Name { get; set; } | الحصول على الاسم أو تعيينه . |
| ParentNode { get; set; } | الحصول على العقدة الأصلية الأولى أو تعيينها ، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى ، فسيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. |
| ParentNodes { get; } | للحصول على جميع العقد الأصلية ، يمكن إرفاق كيان بالعقد الأصلية المتعددة من أجل هندسة instancing |
| Properties { get; } | الحصول على مجموعة من كافة الخصائص . |
| Scene { get; } | يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن |
| Size { get; set; } | الحصول على أو تعيين حجم عقدة الطرف المستخدمة في برنامج CAD لتمثيل حجم العظم. |
| Type { get; set; } | الحصول على أو تحديد نوع الهيكل العظمي. |
طُرق
| اسم | وصف |
|---|
| FindProperty(string) | البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها) |
| GetBoundingBox() | الحصول على المربع المحيط للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن. |
| virtual GetEntityRendererKey() | الحصول على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض |
| GetProperty(string) | الحصول على قيمة الخاصية المحددة |
| RemoveProperty(Property) | يزيل خاصية ديناميكية . |
| RemoveProperty(string) | إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم |
| SetProperty(string, object) | يحدد قيمة الخاصية المحددة |
أنظر أيضا