Sphere
Sphere class
المجال ذي المعلمات .
public class Sphere : Primitive
المنشئون
اسم | وصف |
---|
Sphere() | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفSphere بنصف قطر افتراضي 1. |
Sphere(double) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفSphere فئة بنصف قطر محدد. |
Sphere(double, int, int) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفSphere فئة بنصف قطر محدد وشرائح عرض وأجزاء ارتفاع. |
Sphere(string, double, int, int, double, double, double, double) | يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفSphere فئة . |
الخصائص
اسم | وصف |
---|
CastShadows { get; set; } | الحصول على أو تحديد ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تلقي بظلالها |
Excluded { get; set; } | الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير. |
HeightSegments { get; set; } | الحصول على شرائح الارتفاع أو تعيينها . |
virtual Name { get; set; } | الحصول على الاسم أو تعيينه . |
ParentNode { get; set; } | الحصول على العقدة الأصلية الأولى أو تعيينها ، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى ، فسيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. |
ParentNodes { get; } | للحصول على جميع العقد الأصلية ، يمكن إرفاق كيان بالعقد الأصلية المتعددة من أجل هندسة instancing |
PhiLength { get; set; } | الحصول على أو تحديد طول phi . |
PhiStart { get; set; } | الحصول على أو تعيين بداية phi . |
Properties { get; } | الحصول على مجموعة من كافة الخصائص . |
Radius { get; set; } | الحصول على أو تحديد نصف قطر الكرة. |
ReceiveShadows { get; set; } | الحصول على أو تحديد ما إذا كانت هذه الهندسة يمكن أن تتلقى الظل. |
Scene { get; } | يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن |
ThetaLength { get; set; } | الحصول على أو تحديد طول ثيتا. |
ThetaStart { get; set; } | يحصل أو يحدد بداية ثيتا. |
WidthSegments { get; set; } | الحصول على شرائح العرض أو تعيينها . |
طُرق
اسم | وصف |
---|
FindProperty(string) | البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها) |
GetBoundingBox() | الحصول على المربع المحيط للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن. |
virtual GetEntityRendererKey() | الحصول على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض |
GetProperty(string) | الحصول على قيمة الخاصية المحددة |
RemoveProperty(Property) | يزيل خاصية ديناميكية . |
RemoveProperty(string) | إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم |
SetProperty(string, object) | يحدد قيمة الخاصية المحددة |
override ToMesh() | تحويل الكائن الحالي إلى mesh |
أنظر أيضا