SweptAreaSolid

SweptAreaSolid class

أSweptAreaSolid يُنشئ هندسة عن طريق مسح ملف تعريف على طول دليل.

public class SweptAreaSolid : Entity, IMeshConvertible

المنشئون

اسموصف
SweptAreaSolid()Default_Constructor

الخصائص

اسموصف
Directrix { get; set; }الدليل الذي تجتاح المنطقة المجتاحة معه.
EndPoint { get; set; }نقطة نهاية الدليل .
Excluded { get; set; }الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.
virtual Name { get; set; }الحصول على الاسم أو تعيينه .
ParentNode { get; set; }الحصول على العقدة الأصلية الأولى أو تعيينها ، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى ، فسيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى.
ParentNodes { get; }للحصول على جميع العقد الأصلية ، يمكن إرفاق كيان بالعقد الأصلية المتعددة من أجل هندسة instancing
Properties { get; }الحصول على مجموعة من كافة الخصائص .
Scene { get; }يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن
Shape { get; set; }ملف التعريف الأساسي لبناء الهندسة .
StartPoint { get; set; }نقطة بداية الدليل .

طُرق

اسموصف
FindProperty(string)البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها)
GetBoundingBox()الحصول على المربع المحيط للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن.
virtual GetEntityRendererKey()الحصول على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض
GetProperty(string)الحصول على قيمة الخاصية المحددة
RemoveProperty(Property)يزيل خاصية ديناميكية .
RemoveProperty(string)إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم
SetProperty(string, object)يحدد قيمة الخاصية المحددة
ToMesh()تحويل الكائن الحالي إلى mesh

أنظر أيضا