SweptAreaSolid
SweptAreaSolid class
أSweptAreaSolid
يُنشئ هندسة عن طريق مسح ملف تعريف على طول دليل.
public class SweptAreaSolid : Entity, IMeshConvertible
المنشئون
الخصائص
اسم | وصف |
---|
Directrix { get; set; } | الدليل الذي تجتاح المنطقة المجتاحة معه. |
EndPoint { get; set; } | نقطة نهاية الدليل . |
Excluded { get; set; } | الحصول على أو تعيين ما إذا كان سيتم استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير. |
virtual Name { get; set; } | الحصول على الاسم أو تعيينه . |
ParentNode { get; set; } | الحصول على العقدة الأصلية الأولى أو تعيينها ، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى ، فسيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. |
ParentNodes { get; } | للحصول على جميع العقد الأصلية ، يمكن إرفاق كيان بالعقد الأصلية المتعددة من أجل هندسة instancing |
Properties { get; } | الحصول على مجموعة من كافة الخصائص . |
Scene { get; } | يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن |
Shape { get; set; } | ملف التعريف الأساسي لبناء الهندسة . |
StartPoint { get; set; } | نقطة بداية الدليل . |
طُرق
اسم | وصف |
---|
FindProperty(string) | البحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty / SetProperty) أو خاصية أصلية (محددة باسمها) |
GetBoundingBox() | الحصول على المربع المحيط للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن. |
virtual GetEntityRendererKey() | الحصول على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض |
GetProperty(string) | الحصول على قيمة الخاصية المحددة |
RemoveProperty(Property) | يزيل خاصية ديناميكية . |
RemoveProperty(string) | إزالة الخاصية المحددة المحددة بالاسم |
SetProperty(string, object) | يحدد قيمة الخاصية المحددة |
ToMesh() | تحويل الكائن الحالي إلى mesh |
أنظر أيضا