الفئة Torus

Torus class

طوق باراميتري.

public class Torus : Primitive

المُنشئات

الاسمالوصف
Torus()تهيئة كائن جديد من الفئة Torus.
Torus(double, double)تهيئة كائن جديد من الفئة Torus.
Torus(double, double, double)تهيئة كائن جديد من الفئة Torus.
Torus(string, double, double, int, int, double)تهيئة كائن جديد من الفئة Torus.

الخصائص

الاسمالوصف
Arc { get; set; }يحصل أو يضبط القوس.
CastShadows { get; set; }يحصل أو يضبط ما إذا كان هذا الشكل الهندسي يمكنه إلقاء الظل
Excluded { get; set; }يحصل أو يضبط ما إذا كان يجب استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.
virtual Name { get; set; }يحصل أو يعيّن الاسم.
ParentNode { get; set; }يحصل أو يعيّن العقدة الأصلية الأولى، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى، سيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى.
ParentNodes { get; }يحصل على جميع العقد الأصلية، يمكن إرفاق كيان بعدة عقد أصلية لتكرار الهندسة.
Properties { get; }يحصل على مجموعة جميع الخصائص.
RadialSegments { get; set; }الحصول أو تعيين القطاعات الشعاعية.
Radius { get; set; }يحصل أو يضبط نصف قطر torus.
ReceiveShadows { get; set; }يحصل أو يعيّن ما إذا كانت هذه الهندسة يمكنها استقبال الظل.
Scene { get; }يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن
Tube { get; set; }يحصل أو يضبط نصف قطر الأنبوب.
TubularSegments { get; set; }يحصل أو يضبط مقاطع الأنبوب.

الطرق

الاسمالوصف
FindProperty(string)يجد الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصية أصلية (Identified by its name)
GetBoundingBox()يحصل على صندوق الحدود للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن الخاصة به.
virtual GetEntityRendererKey()يحصل على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض
GetProperty(string)احصل على قيمة الخاصية المحددة
RemoveProperty(Property)يزيل خاصية ديناميكية.
RemoveProperty(string)إزالة الخاصية المحددة بالاسم
SetProperty(string, object)يضبط قيمة الخاصية المحددة
override ToMesh()تحويل الكائن الحالي إلى شبكة

انظر أيضًا