الفئة VertexElementUV
VertexElementUV class
يعرّف إحداثيات UV للمكوّنات المحددة. يمكن للهيكل أن يحتوي على عدة عناصر VertexElementUV، وكل واحد منها يمتلك TextureMapping مختلفة.
public class VertexElementUV : VertexElementVector4
المُنشئات
| الاسم | الوصف |
|---|
| VertexElementUV() | يُنشئ مثيلاً جديدًا لـ VertexElementUV الفئة. النوع الافتراضي لتعيين القوام هو Diffuse |
| VertexElementUV(TextureMapping) | يُنشئ مثيلاً جديدًا لـ VertexElementUV الفئة. |
الخصائص
الطرق
| الاسم | الوصف |
|---|
| AddData(IEnumerable<Vector2>) | |
| AddData(IEnumerable<Vector3>) | |
| override Clear() | يزيل جميع العناصر من المصفوفات المباشرة ومصفوفات الفهارس. |
| CopyTo(VertexElementVector4) | ينسخ البيانات إلى العنصر المحدد |
| SetData(Vector4[]) | تحميل البيانات |
| SetIndices(int[]) | تحميل الفهارس |
| override ToString() | تمثيل نصي لعنصر الرأس. |
انظر أيضًا