الفئة U3dSaveOptions

U3dSaveOptions class

خيارات الحفظ للـ 3D الشامل.

public class U3dSaveOptions : SaveOptions

المُنشئات

الاسمالوصف
U3dSaveOptions()منشئ U3dSaveOptions

الخصائص

الاسمالوصف
EmbedTextures { get; set; }تضمين القوام الخارجية في ملف U3D، القيمة الافتراضية هي false.
Encoding { get; set; }يحصل أو يضبط الترميز الافتراضي للملفات النصية. القيمة الافتراضية هي null مما يعني أن المستورد/المصدر سيقرر أي ترميز يستخدم.
ExportNormals { get; set; }يحصل أو يضبط ما إذا كان سيتم تصدير بيانات العادي.
ExportTextureCoordinates { get; set; }يحصل أو يضبط ما إذا كان سيتم تصدير إحداثيات القوام.
ExportTextures { get; set; }محاولة نسخ القوام المستخدمة في المشهد إلى دليل الإخراج.
ExportVertexDiffuse { get; set; }يحصل أو يضبط ما إذا كان سيتم تصدير لون الانتشار للقمّة.
ExportVertexSpecular { get; set; }يحصل أو يضبط ما إذا كان سيتم تصدير لون الانعكاس للقمّة.
FileFormat { get; }يحصل على تنسيق الملف المحدد في خيار الحفظ/التحميل الحالي.
FileName { get; set; }اسم ملف المشهد المُصدّر/المستورد. هذا اختياري، لكنه مفيد عند تسلسل الأصول الخارجية مثل مادة OBJ.
FileSystem { get; set; }السماح للمستخدم بالتعامل مع كيفية إدارة التبعيات الخارجية أثناء التحميل/الحفظ.
FlipCoordinateSystem { get; set; }يحصل أو يضبط ما إذا كان يتم عكس نظام الإحداثيات لنقاط التحكم/العمود أثناء الاستيراد/التصدير.
LookupPaths { get; set; }بعض الملفات مثل OBJ تعتمد على ملف خارجي، مسارات البحث ستسمح لـ Aspose.3D بالبحث عن الملف الخارجي للتحميل.
MeshCompression { get; set; }يحصل أو يضبط ما إذا كان سيتم تمكين ضغط بيانات الشبكة.

انظر أيضًا