الفئة UsdSaveOptions

UsdSaveOptions class

خيارات الحفظ لتنسيقات USD/USDZ.

public class UsdSaveOptions : SaveOptions

المُنشئات

الاسمالوصف
UsdSaveOptions()إنشاء UsdSaveOptions جديد مع تنسيق USD
UsdSaveOptions(FileFormat)إنشاء UsdSaveOptions جديد مع تنسيق USD/USDZ المحدد.

الخصائص

الاسمالوصف
Encoding { get; set; }يحصل أو يضبط الترميز الافتراضي للملفات النصية. القيمة الافتراضية هي null مما يعني أن المستورد/المصدر سيقرر أي ترميز يستخدم.
ExportMetaData { get; set; }تصدير خصائص العقدة عبر حقل customData الخاص بـ USD.
ExportTextures { get; set; }محاولة نسخ القوام المستخدمة في المشهد إلى دليل الإخراج.
FileFormat { get; }يحصل على تنسيق الملف المحدد في خيار الحفظ/التحميل الحالي.
FileName { get; set; }اسم ملف المشهد المُصدّر/المستورد. هذا اختياري، لكنه مفيد عند تسلسل الأصول الخارجية مثل مادة OBJ.
FileSystem { get; set; }السماح للمستخدم بالتعامل مع كيفية إدارة التبعيات الخارجية أثناء التحميل/الحفظ.
LookupPaths { get; set; }بعض الملفات مثل OBJ تعتمد على ملف خارجي، مسارات البحث ستسمح لـ Aspose.3D بالبحث عن الملف الخارجي للتحميل.
MaterialConverter { get; set; }محول مخصص لتحويل مادة الشكل الهندسي إلى مادة PBR. إذا لم يتم تعيينه، سيقوم مُصدّر USD تلقائيًا بتحويل المادة القياسية إلى مادة PBR. القيمة الافتراضية هي null
PrimitiveToMesh { get; set; }تحويل الكيانات الأولية إلى شبكة أثناء التصدير. أو ترميز الكيانات الأولية مباشرة إلى ملف الإخراج (سيتم استخدام تعريف امتداد Aspose للكيانات غير الرسمية مثل Dish و Torus). القيمة الافتراضية هي true.

انظر أيضًا