الفئة Text

Text class

ملف شخصي نصي، يصف هذا الملف الشخصي الخطوط باستخدام الخط والنص.

public class Text : Profile

المُنشئات

الاسمالوصف
Text()المنشئ الافتراضي.

الخصائص

الاسمالوصف
Content { get; set; }محتوى النص
Excluded { get; set; }يحصل أو يضبط ما إذا كان يجب استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.
Font { get; set; }خط النص.
FontSize { get; set; }مقياس حجم الخط.
virtual Name { get; set; }يحصل أو يعيّن الاسم.
ParentNode { get; set; }يحصل أو يعيّن العقدة الأصلية الأولى، إذا تم تعيين العقدة الأصلية الأولى، سيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى.
ParentNodes { get; }يحصل على جميع العقد الأصلية، يمكن إرفاق كيان بعدة عقد أصلية لتكرار الهندسة.
Properties { get; }يحصل على مجموعة جميع الخصائص.
Scene { get; }يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن

الطرق

الاسمالوصف
FindProperty(string)يجد الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصية أصلية (Identified by its name)
GetBoundingBox()يحصل على صندوق الحدود للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن الخاصة به.
override GetEntityRendererKey()يحصل على مفتاح عارض الكيان المسجل في العارض
GetProperty(string)احصل على قيمة الخاصية المحددة
RemoveProperty(Property)يزيل خاصية ديناميكية.
RemoveProperty(string)إزالة الخاصية المحددة بالاسم
SetProperty(string, object)يضبط قيمة الخاصية المحددة

أمثلة

الكود التالي يوضح كيفية إنشاء شبكة ثلاثية الأبعاد من النص باستخدام ملف الخط المحدد.

var font = FontFile.FromFile(@"CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.Font = font;
text.Content = "ABC";
text.FontSize = 10;
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).ToMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.Save(@"test.stl");

انظر أيضًا