فئة EntityRenderer
محتويات
[
يخفي
]EntityRenderer class
قم بإنشاء فئة فرعية من هذه لتنفيذ العرض لأنواع مختلفة من الكيانات.
public class EntityRenderer
المُنشئات
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| EntityRenderer(string) | منشئ EntityRenderer |
| EntityRenderer(string, EntityRendererFeatures) | منشئ EntityRenderer |
الطرق
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| virtual Dispose() | يتم التخلص من عارض الكيان، أطلق الموارد المشتركة. |
| virtual FrameBegin(Renderer, IRenderQueue) | ابدأ عرض إطار |
| virtual FrameEnd(Renderer, IRenderQueue) | ينتهي عرض الإطار |
| virtual Initialize(Renderer) | تهيئة عارض الكيان |
| virtual PrepareRenderQueue(Renderer, IRenderQueue, Node, Entity) | حضّر أوامر العرض للزوج المحدد من العقدة/الكيان. |
| virtual RenderEntity(Renderer, ICommandList, Node, object, int) | كل مهمة عرض تُدفع إلى IRenderQueue ستحصل على استدعاء RenderEntity المقابل لتنفيذ مهمة العرض الفعلية. |
| virtual ResetSceneCache() | المشهد تغير أو أزيل، يلزم التخلص من موارد العرض على مستوى المشهد في هذا. |
انظر أيضًا
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D