GLSLSource.DefineInclude
GLSLSource.DefineInclude method
تعريف ملف افتراضي لتضمين #include في شفرة مصدر GLSL
public void DefineInclude(string fileName, string content)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| fileName | سلسلة | اسم الملف للملف الافتراضي |
| المحتوى | سلسلة |
انظر أيضًا
- class GLSLSource
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D