واجهة ICommandList
ICommandList interface
يقوم بترميز تسلسل من الأوامر التي سيتم إرسالها إلى GPU للتصوير.
public interface ICommandList
الطرق
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | ربط مجموعة الوصف بالخط الأنابيب الحالي |
| BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | ربط مخزن الفهارس للعرض |
| BindPipeline(IPipeline) | ربط نسخة الخط الأنابيب للعرض |
| BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | ربط مخزن الرؤوس للعرض |
| Draw() | ارسم بدون مخزن الفهارس |
| Draw(int, int) | ارسم بدون مخزن الفهارس |
| DrawIndex() | أصدر رسمًا مفهرسًا إلى قائمة الأوامر |
| DrawIndex(int, int) | أصدر رسمًا مفهرسًا إلى قائمة الأوامر |
| PushConstants(ShaderStage, byte[]) | ادفع الثابت إلى الخط الأنابيب |
| PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | ادفع الثابت إلى الخط الأنابيب |
انظر أيضًا
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D