PixelFormat
PixelFormat enumeration
تنسيق البكسل المستخدم في وحدة النسيج .
public enum PixelFormat
قيم
اسم | قيمة | وصف |
---|---|---|
Unknown | 0 | تنسيق بكسل غير معروف . |
L8 | 1 | تنسيق بكسل 8 بت ، إضاءة جميع البتات . |
L16 | 2 | تنسيق بكسل 16 بت ، إضاءة جميع البتات. |
A8 | 3 | تنسيق بكسل 8 بت ، جميع البتات ألفا. |
A4L4 | 4 | تنسيق البكسل 8 بت ، 4 بت ألفا ، 4 بت الإضاءة. |
BYTE_LA | 5 | تنسيق 2 بايت بكسل ، 1 بايت النصوع ، 1 بايت alpha |
R5G6B5 | 6 | تنسيق 16 بت بكسل ، 5 بت أحمر ، 6 بت أخضر ، 5 بت أزرق. |
B5G6R5 | 7 | تنسيق 16 بت بكسل ، 5 بت أحمر ، 6 بت أخضر ، 5 بت أزرق. |
R3G3B2 | 8 | تنسيق 8 بت بكسل ، 2 بت أزرق ، 3 بت أخضر ، 3 بت أحمر. |
A4R4G4B4 | 9 | تنسيق 16 بت بكسل ، 4 بت لـ alpha والأحمر والأخضر والأزرق. |
A1R5G5B5 | 10 | تنسيق 16 بت بكسل ، 5 بت للأزرق والأخضر والأحمر و 1 لألفا. |
R8G8B8 | 11 | تنسيق 24 بت بكسل ، 8 بت للأحمر والأخضر والأزرق. |
B8G8R8 | 12 | تنسيق 24 بت بكسل ، 8 بت للأزرق والأخضر والأحمر. |
A8R8G8B8 | 13 | تنسيق بكسل 32 بت ، 8 بت لـ alpha والأحمر والأخضر والأزرق. |
A8B8G8R8 | 14 | تنسيق بكسل 32 بت ، 8 بت للأزرق والأخضر والأحمر والألفا. |
B8G8R8A8 | 15 | تنسيق بكسل 32 بت ، 8 بت للأزرق والأخضر والأحمر والألفا. |
R8G8B8A8 | 16 | تنسيق بكسل 32 بت ، 8 بت للأحمر والأخضر والأزرق وألفا. |
X8R8G8B8 | 17 | تنسيق بكسل 32 بت ، 8 بت للأحمر ، 8 بت للأخضر ، 8 بت للأزرق مثل A8R8G8B8 ، ولكن سيتم تجاهل ألفا |
X8B8G8R8 | 18 | تنسيق بكسل 32 بت ، 8 بت للأزرق ، 8 بت للأخضر ، 8 بت للأحمر مثل A8B8G8R8 ، ولكن سيتم تجاهل ألفا |
A2R10G10B10 | 19 | تنسيق بكسل 32 بت ، 2 بت لـ alpha ، 10 بت للأحمر والأخضر والأزرق. |
A2B10G10R10 | 20 | تنسيق بكسل 32 بت و 10 بت للأزرق والأخضر والأحمر و 2 بت لألفا. |
DXT1 | 21 | تنسيق DDS (DirectDraw Surface) DXT1. |
DXT2 | 22 | تنسيق DDS (DirectDraw Surface) DXT2. |
DXT3 | 23 | تنسيق DDS (DirectDraw Surface) DXT3. |
DXT4 | 24 | تنسيق DDS (DirectDraw Surface) DXT4. |
DXT5 | 25 | تنسيق DDS (DirectDraw Surface) DXT5. |
FLOAT16_R | 26 | تنسيق 16 بت بكسل ، 16 بت (عائم) للأحمر |
FLOAT16_RGB | 27 | تنسيق 48 بت بكسل ، 16 بت (عائم) للأحمر ، 16 بت (عائم) للأخضر ، 16 بت (عائم) للأزرق |
FLOAT16_RGBA | 28 | تنسيق 64 بت بكسل ، 16 بت (عائم) للأحمر ، 16 بت (عائم) للأخضر ، 16 بت (عائم) للأزرق ، 16 بت (عائم) لألفا |
FLOAT32_R | 29 | تنسيق بكسل 32 بت ، 32 بت (عائم) للأحمر |
FLOAT32_RGB | 30 | تنسيق 96 بت بكسل ، 32 بت (عائم) للأحمر ، 32 بت (عائم) للأخضر ، 32 بت (عائم) للأزرق |
FLOAT32_RGBA | 31 | تنسيق 128 بت بكسل ، 32 بت (عائم) للأحمر ، 32 بت (عائم) للأخضر ، 32 بت (عائم) للأزرق ، 32 بت (عائم) لألفا |
FLOAT16_GR | 32 | تنسيق بكسل الفاصلة العائمة 32 بت ، ثنائي القناة s10e5 ، 16 بت أخضر ، 16 بت أحمر |
FLOAT32_GR | 33 | 64 بت ، تنسيق البكسل بنقطة عائمة بقناتين ، 32 بت أخضر ، 32 بت أحمر |
DEPTH | 34 | تنسيق نسيج العمق. |
SHORT_RGBA | 35 | تنسيق 64 بت بكسل ، 16 بت للأحمر والأخضر والأزرق وألفا |
SHORT_GR | 36 | تنسيق بكسل 32 بت ، 16 بت أخضر ، 16 بت أحمر |
SHORT_RGB | 37 | تنسيق 48 بت بكسل ، 16 بت للأحمر والأخضر والأزرق |
R32_UINT | 38 | تنسيق بكسل 32 بت ، 32 بت أحمر (عدد صحيح غير موقعة). |
R32G32_UINT | 39 | تنسيق 64 بت بكسل ، 32 بت أحمر (عدد صحيح غير موقعة) ، 32 بت أزرق (عدد صحيح غير موقعة). |
R32G32B32A32_UINT | 40 | تنسيق 128 بت بكسل ، 32 بت أحمر (int غير موقعة) ، 32 بت أزرق (int غير موقعة) ، 32 بت أخضر (int غير موقعة) ، 32 بت alpha (int غير موقعة). |
R8 | 41 | تنسيق 8 بت بكسل ، كل البتات حمراء. |
أنظر أيضا
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D