Write
محتويات
[
يخفي
]Write(FMatrix4)
اكتب المصفوفة للثابت
public PushConstant Write(FMatrix4 mat)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| mat | FMatrix4 | مصفوفة الكتابة |
أنظر أيضا
- struct FMatrix4
- class PushConstant
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
Write(int)
اكتب قيمة int للثابت
public PushConstant Write(int n)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| n | Int32 |
أنظر أيضا
- class PushConstant
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
Write(float)
اكتب قيمة عائمة للثابت
public PushConstant Write(float f)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| f | Single |
أنظر أيضا
- class PushConstant
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
Write(FVector4)
اكتب متجهًا مكونًا من 4 مكونات للثابت
public PushConstant Write(FVector4 vec)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| vec | FVector4 |
أنظر أيضا
- struct FVector4
- class PushConstant
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
Write(FVector3)
اكتب متجهًا مكونًا من 3 مكونات للثابت
public PushConstant Write(FVector3 vec)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| vec | FVector3 |
أنظر أيضا
- struct FVector3
- class PushConstant
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D
Write(float, float, float, float)
اكتب متجهًا مكونًا من 4 مكونات للثابت
public PushConstant Write(float x, float y, float z, float w)
| معامل | يكتب | وصف |
|---|---|---|
| x | Single | |
| y | Single | |
| z | Single | |
| w | Single |
أنظر أيضا
- class PushConstant
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D