PushConstant.Write
محتويات
[
يخفي
]Write(FMatrix4)
كتابة المصفوفة إلى الثابت
public PushConstant Write(FMatrix4 mat)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| mat | FMatrix4 | المصفوفة التي سيتم كتابتها |
انظر أيضًا
- struct FMatrix4
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Write(int)
كتابة قيمة عدد صحيح إلى الثابت
public PushConstant Write(int n)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| n | Int32 |
انظر أيضًا
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Write(float)
كتابة قيمة عائمة إلى الثابت
public PushConstant Write(float f)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| f | Single |
انظر أيضًا
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Write(FVector4)
كتابة متجه رباعي المكونات إلى الثابت
public PushConstant Write(FVector4 vec)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| vec | FVector4 |
انظر أيضًا
- struct FVector4
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Write(FVector3)
كتابة متجه ثلاثي المكونات إلى الثابت
public PushConstant Write(FVector3 vec)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| vec | FVector3 |
انظر أيضًا
- struct FVector3
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
Write(float, float, float, float)
كتابة متجه رباعي المكونات إلى الثابت
public PushConstant Write(float x, float y, float z, float w)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| x | Single | |
| y | Single | |
| z | Single | |
| w | Single |
انظر أيضًا
- class PushConstant
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D