RendererVariableManager
محتويات
[
يخفي
]RendererVariableManager class
تدير هذه الفئة المتغيرات المستخدمة في التقديم
public abstract class RendererVariableManager
الخصائص
| اسم | وصف | 
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | موقع الكاميرا في نظام الإحداثيات العالمي | 
| DepthBias { get; set; } | انحياز العمق لتخطيط الظل ، القيمة الافتراضية هي 0.001 | 
| MatrixLightSpace { get; set; } | مصفوفة لتحويل مساحة الضوء | 
| MatrixProjection { get; set; } | مصفوفة لتحويل الإسقاط | 
| MatrixView { get; set; } | مصفوفة لعرض التحول | 
| MatrixViewProjection { get; } | مصفوفة للعرض وتحويل العرض . | 
| MatrixWorld { get; } | مصفوفة للتحول العالمي | 
| MatrixWorldNormal { get; } | مصفوفة لتحويل العادي من كائن إلى مساحة عالمية. | 
| MatrixWorldViewProjection { get; } | مصفوفة لرؤية العالم وتحويل الإسقاط | 
| ShadowCaster { get; set; } | موضع عجلة الظل في نظام الإحداثيات العالمي | 
| Shadowmap { get; set; } | نسيج العمق المستخدم لرسم خرائط الظل | 
| ViewportSize { get; } | حجم منفذ العرض ، مُقاسًا بالبكسل | 
| WorldAmbient { get; } | اللون المحيط المحدد في منفذ العرض . | 
| WorldTime { get; } | الوقت بالثواني | 
أنظر أيضا
- مساحة الاسم Aspose.ThreeD.Render
- المجسم Aspose.3D