الفئة RendererVariableManager
محتويات
[
يخفي
]RendererVariableManager class
هذه الفئة تدير المتغيرات المستخدمة في العرض
public abstract class RendererVariableManager
الخصائص
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | موضع الكاميرا في نظام الإحداثيات العالمي |
| DepthBias { get; set; } | تحيز العمق لتخطيط الظلال، القيمة الافتراضية هي 0.001 |
| MatrixLightSpace { get; set; } | مصفوفة لتحويل مساحة الإضاءة |
| MatrixProjection { get; set; } | مصفوفة لتحويل الإسقاط |
| MatrixView { get; set; } | مصفوفة لتحويل المشهد |
| MatrixViewProjection { get; } | مصفوفة لتحويل العرض والإسقاط. |
| MatrixWorld { get; } | مصفوفة لتحويل العالم |
| MatrixWorldNormal { get; } | مصفوفة لتحويل المتجه العمودي من الكائن إلى مساحة العالم. |
| MatrixWorldViewProjection { get; } | مصفوفة لتحويل عرض العالم والإسقاط |
| ShadowCaster { get; set; } | موضع مصدر الظل في نظام إحداثيات العالم |
| Shadowmap { get; set; } | قوام العمق المستخدم لتخطيط الظلال |
| ViewportSize { get; } | حجم نافذة العرض، مقاسًا بالبكسل |
| WorldAmbient { get; } | لون الإضاءة المحيطة المحدد في نافذة العرض. |
| WorldTime { get; } | الوقت بالثواني |
انظر أيضًا
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D