الفئة RendererVariableManager

RendererVariableManager class

هذه الفئة تدير المتغيرات المستخدمة في العرض

public abstract class RendererVariableManager

الخصائص

الاسمالوصف
CameraPosition { get; set; }موضع الكاميرا في نظام الإحداثيات العالمي
DepthBias { get; set; }تحيز العمق لتخطيط الظلال، القيمة الافتراضية هي 0.001
MatrixLightSpace { get; set; }مصفوفة لتحويل مساحة الإضاءة
MatrixProjection { get; set; }مصفوفة لتحويل الإسقاط
MatrixView { get; set; }مصفوفة لتحويل المشهد
MatrixViewProjection { get; }مصفوفة لتحويل العرض والإسقاط.
MatrixWorld { get; }مصفوفة لتحويل العالم
MatrixWorldNormal { get; }مصفوفة لتحويل المتجه العمودي من الكائن إلى مساحة العالم.
MatrixWorldViewProjection { get; }مصفوفة لتحويل عرض العالم والإسقاط
ShadowCaster { get; set; }موضع مصدر الظل في نظام إحداثيات العالم
Shadowmap { get; set; }قوام العمق المستخدم لتخطيط الظلال
ViewportSize { get; }حجم نافذة العرض، مقاسًا بالبكسل
WorldAmbient { get; }لون الإضاءة المحيطة المحدد في نافذة العرض.
WorldTime { get; }الوقت بالثواني

انظر أيضًا