RendererVariableManager.MatrixWorld
RendererVariableManager.MatrixWorld property
مصفوفة لتحويل العالم
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }
انظر أيضًا
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D
مصفوفة لتحويل العالم
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }