RendererVariableManager.MatrixWorldNormal
RendererVariableManager.MatrixWorldNormal property
مصفوفة لتحويل المتجه العمودي من الكائن إلى مساحة العالم.
public FMatrix4 MatrixWorldNormal { get; }
انظر أيضًا
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D