RendererVariableManager.MatrixWorldViewProjection
RendererVariableManager.MatrixWorldViewProjection property
مصفوفة لتحويل عرض العالم والإسقاط
public FMatrix4 MatrixWorldViewProjection { get; }
انظر أيضًا
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D