RenderFactory.CreatePipeline
RenderFactory.CreatePipeline method
إنشاء خط أنابيب رسومي مُكوَّن مسبقًا مع ظل/حالة عرض/إعلان رأس مُكوَّن مسبقًا وعمليات رسم.
public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState,
VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| shader | ShaderProgram | الـ shader المستخدم في العرض |
| renderState | RenderState | حالة العرض المستخدمة في عملية العرض |
| vertexDeclaration | VertexDeclaration | إعلان القمة لبيانات القمة المدخلة |
| drawOperation | DrawOperation | عملية الرسم |
قيمة الإرجاع
مثيل خط أنابيب جديد
انظر أيضًا
- interface IPipeline
- class ShaderProgram
- class RenderState
- class VertexDeclaration
- enum DrawOperation
- class RenderFactory
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D