الفئة RenderResource
RenderResource class
الفئة المجردة لجميع موارد العرض. سيتم التخلص من جميع موارد العرض عند تحرير المُعالج. الفئات مثل Mesh/Texture سيكون لها RenderResource المقابل.
public abstract class RenderResource : IDisposable
الطرق
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| Dispose() | تحرير الموارد الداخلية المستخدمة بواسطة RenderResource |
انظر أيضًا
- namespace Aspose.ThreeD.Render
- assembly Aspose.3D