فئة PbrSpecularMaterial
PbrSpecularMaterial class
المادة للتصيير الفيزيائي القائم على اللون المنتشر/اللمعان/اللمعان
public class PbrSpecularMaterial : Material
المُنشئات
الخصائص
| الاسم | الوصف |
|---|
| Diffuse { get; set; } | يحصل أو يضبط اللون المنتشر للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1) |
| DiffuseTexture { get; set; } | يحصل أو يعيّن النسيج للانتشار |
| EmissiveColor { get; set; } | يحصل أو يعيّن اللون الانبعاثي، القيمة الافتراضية هي (0, 0, 0) |
| EmissiveTexture { get; set; } | يحصل أو يعيّن النسيج للانبعاثي |
| GlossinessFactor { get; set; } | يحصل أو يعيّن اللمعان (النعومة) للمادة، 1 يعني ناعم تمامًا و0 يعني خشن تمامًا، القيمة الافتراضية هي 1، النطاق هو [0, 1] |
| virtual Name { get; set; } | يحصل أو يعيّن الاسم. |
| NormalTexture { get; set; } | يحصل أو يعيّن نسيج تمثيل العادي |
| Properties { get; } | يحصل على مجموعة جميع الخصائص. |
| Specular { get; set; } | يحصل أو يعيّن اللون الانعكاسي للمادة، القيمة الافتراضية هي (1, 1, 1). |
| SpecularGlossinessTexture { get; set; } | يحصل أو يعيّن النسيج للون الانعكاسي، القناة RGB تخزن اللون الانعكاسي والقناة A تخزن اللمعان. |
| Transparency { get; set; } | يحصل أو يضبط عامل الشفافية. يجب أن يكون العامل بين 0 (0٪، غير شفاف تمامًا) و 1 (100٪، شفاف تمامًا). أي قيمة عامل غير صالحة سيتم تقليمها. |
الطرق
| الاسم | الوصف |
|---|
| FindProperty(string) | يجد الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصية أصلية (Identified by its name) |
| GetEnumerator() | يحصل على المُعدِّد لتعداد فتحات القوام الداخلية. |
| GetProperty(string) | احصل على قيمة الخاصية المحددة |
| GetTexture(string) | يحصل على القوام من الفتحة المحددة، يمكن أن يكون اسم خاصية المادة أو اسم معلمة المظلل |
| RemoveProperty(Property) | يزيل خاصية ديناميكية. |
| RemoveProperty(string) | إزالة الخاصية المحددة بالاسم |
| SetProperty(string, object) | يضبط قيمة الخاصية المحددة |
| SetTexture(string, TextureBase) | يعيّن القوام إلى الفتحة المحددة |
| override ToString() | يحوّل الكائن إلى سلسلة |
الحقول
انظر أيضًا