ShadingLanguage
ShadingLanguage enumeration
لغات الظل المستخدمة بشكل شائع
public enum ShadingLanguage
القيم
| الاسم | القيمة | الوصف |
|---|---|---|
| RenderMan | 0 | لغة الظل RenderMan. |
| HoudiniVEX | 1 | لغة الظل Houdini VEX |
| Gelato | 2 | لغة الظل gelato |
| OpenShadingLanguage | 3 | Open shading language تم تطويرها بواسطة Sony Pictures Imageworks وتُستخدم في مُعالج Arnold الخاص بها. |
| ARBAssembly | 4 | ARB assembly language هي لغة ظل منخفضة المستوى تم إنشاؤها بواسطة OpenGL Architecture Review Board لتوحيد تعليمات وحدة معالجة الرسومات. |
| DirectXShaderAssembly | 5 | لغة تجميع الظل DirectX |
| HLSL | 6 | لغة الظل عالية المستوى DirectX |
| GLSL | 7 | GLSL |
| AGAL | 8 | Adobe Graphics Assembly Language |
| PSSL | 9 | PlayStation Shader Language |
| Metal | 10 | iOS Metal Shading language |
| CGFX | 11 | NVIDIA Cg |
| SFX | 12 | SFX |
| MentalRay | 13 | لغة تظليل Mental Ray |
انظر أيضًا
- namespace Aspose.ThreeD.Shading
- assembly Aspose.3D