MathUtils.RayIntersect
MathUtils.RayIntersect method
تحقق مما إذا كان الشعاع (origin, dir) يتقاطع مع قطعة الخط (start, end)
public static Vector2? RayIntersect(Vector2 origin, Vector2 dir, Vector2 a, Vector2 b)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| الأصل | Vector2 | |
| dir | Vector2 | |
| a | Vector2 | |
| b | Vector2 |
انظر أيضًا
- struct Vector2
- class MathUtils
- namespace Aspose.ThreeD.Utilities
- assembly Aspose.3D