Matrix4.Translate
محتويات
[
يخفي
]Translate(Vector3)
ينشئ مصفوفة تقوم بالترجمة على طول المحور x، والمحور y، والمحور z
public static Matrix4 Translate(Vector3 t)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| t | Vector3 | إزاحة الترجمة |
أمثلة
الكود التالي يوضح كيفية إنشاء مصفوفة لعملية الترجمة.
var t = Matrix4.Translate(new Vector3(10, 0, 0));
var pos = new Vector3(1, 1, 10);
Console.WriteLine($"Transformed: {t * pos}");
انظر أيضًا
- struct Vector3
- struct Matrix4
- namespace Aspose.ThreeD.Utilities
- assembly Aspose.3D
Translate(double, double, double)
ينشئ مصفوفة تقوم بالترجمة على طول المحور x، والمحور y، والمحور z
public static Matrix4 Translate(double tx, double ty, double tz)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| tx | Double | إزاحة إحداثي X |
| ty | Double | إزاحة إحداثي Y |
| tz | Double | إزاحة إحداثي Z |
أمثلة
الكود التالي يوضح كيفية إنشاء مصفوفة لعملية الترجمة.
var t = Matrix4.Translate(10, 0, 0);
var pos = new Vector3(1, 1, 10);
Console.WriteLine($"Transformed: {t * pos}");
انظر أيضًا
- struct Matrix4
- namespace Aspose.ThreeD.Utilities
- assembly Aspose.3D