FileFormat.CanExport
FileFormat.CanExport property
يحصل ما إذا كان Aspose.3D يدعم تصدير المشهد إلى تنسيق الملف الحالي.
public bool CanExport { get; }
أمثلة
الكود التالي يوضح كيفية التحقق مما إذا كان تصدير إلى التنسيق المحدد مدعومًا.
var outputFormat = ".glb";
var format = FileFormat.GetFormatByExtension(outputFormat);
if (format.CanExport)
Console.WriteLine($"Can export to {outputFormat}");
انظر أيضًا
- class FileFormat
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D