FileFormat.CanImport

FileFormat.CanImport property

يحصل على ما إذا كان Aspose.3D يدعم استيراد المشهد من تنسيق الملف الحالي.

public bool CanImport { get; }

أمثلة

الكود التالي يوضح كيفية التحقق مما إذا كان استيراد التنسيق المحدد مدعومًا.

var outputFormat = ".glb";
var format = FileFormat.GetFormatByExtension(outputFormat);
if (format.CanImport)
    Console.WriteLine($"Can import from {outputFormat}");

انظر أيضًا