FileFormat.CanImport
FileFormat.CanImport property
يحصل على ما إذا كان Aspose.3D يدعم استيراد المشهد من تنسيق الملف الحالي.
public bool CanImport { get; }
أمثلة
الكود التالي يوضح كيفية التحقق مما إذا كان استيراد التنسيق المحدد مدعومًا.
var outputFormat = ".glb";
var format = FileFormat.GetFormatByExtension(outputFormat);
if (format.CanImport)
Console.WriteLine($"Can import from {outputFormat}");
انظر أيضًا
- class FileFormat
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D