Node.Entity
Node.Entity property
يحصل أو يعيّن الكيان الأول المرفق بهذه العقدة، إذا تم التعيين، سيُمسح الكيانات الأخرى.
public Entity Entity { get; set; }
Property Value
كيان العقدة.
أمثلة
يعرض الكود التالي كيفية إنشاء عقدة فرعية جديدة تحت العقدة الجذرية.
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.RootNode.CreateChildNode("new node");
node.Entity = new Box();
scene.Save("output.fbx");
انظر أيضًا
- class Entity
- class Node
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D