Node.Entity

Node.Entity property

يحصل أو يعيّن الكيان الأول المرفق بهذه العقدة، إذا تم التعيين، سيُمسح الكيانات الأخرى.

public Entity Entity { get; set; }

Property Value

كيان العقدة.

أمثلة

يعرض الكود التالي كيفية إنشاء عقدة فرعية جديدة تحت العقدة الجذرية.

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.RootNode.CreateChildNode("new node");
node.Entity = new Box();
scene.Save("output.fbx");

انظر أيضًا