Scene.Library

Scene.Library property

الكائنات التي لا تُستخدم مباشرةً في هيكلية المشهد يمكن تعريفها في المكتبة. هذا مفيد عندما تستخدم المشاهد الفرعية وتضع المكونات القابلة لإعادة الاستخدام تحت المشاهد الفرعية.

public IList<A3DObject> Library { get; }

انظر أيضًا