Scene.Render
محتويات
[
يخفي
]Render(Camera, string)
يُصوّر المشهد إلى ملف خارجي من منظور الكاميرا المحددة. حجم الإخراج الافتراضي هو 1024x768 وتنسيق الإخراج هو png
public void Render(Camera camera, string fileName)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| كاميرا | كاميرا | من أي منظور للكاميرا يتم تصيير المشهد |
| fileName | سلسلة | اسم ملف الإخراج |
انظر أيضًا
- class Camera
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
Render(Camera, string, Vector2, string)
يُصوّر المشهد إلى ملف خارجي من منظور الكاميرا المحددة.
public void Render(Camera camera, string fileName, Vector2 size, string format)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| كاميرا | كاميرا | من أي منظور للكاميرا يتم تصيير المشهد |
| fileName | سلسلة | اسم ملف الإخراج |
| الحجم | Vector2 | حجم الصورة المصورة النهائية |
| تنسيق | سلسلة | تنسيق الصورة لملف الإخراج |
انظر أيضًا
- class Camera
- struct Vector2
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
Render(Camera, string, Vector2, string, ImageRenderOptions)
يُصوّر المشهد إلى ملف خارجي من منظور الكاميرا المحددة.
public void Render(Camera camera, string fileName, Vector2 size, string format,
ImageRenderOptions options)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| كاميرا | كاميرا | من أي منظور للكاميرا يتم تصيير المشهد |
| fileName | سلسلة | اسم ملف الإخراج |
| الحجم | Vector2 | حجم الصورة المصورة النهائية |
| تنسيق | سلسلة | تنسيق الصورة لملف الإخراج |
| خيارات | ImageRenderOptions | الخيار لتخصيص بعض الإعدادات الداخلية. |
انظر أيضًا
- class Camera
- struct Vector2
- class ImageRenderOptions
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
Render(Camera, TextureData)
يُصوّر المشهد إلى صورة نقطية من منظور الكاميرا المحددة.
public void Render(Camera camera, TextureData bitmap)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| كاميرا | كاميرا | من أي منظور للكاميرا يتم تصيير المشهد |
| صورة نقطية | TextureData | هدف النتيجة المصورة |
انظر أيضًا
- class Camera
- class TextureData
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D
Render(Camera, TextureData, ImageRenderOptions)
يُصوّر المشهد إلى صورة نقطية من منظور الكاميرا المحددة.
public void Render(Camera camera, TextureData bitmap, ImageRenderOptions options)
| معامل | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| كاميرا | كاميرا | من أي منظور للكاميرا يتم تصيير المشهد |
| صورة نقطية | TextureData | هدف النتيجة المصورة |
| خيارات | ImageRenderOptions | الخيار لتخصيص بعض الإعدادات الداخلية. |
انظر أيضًا
- class Camera
- class TextureData
- class ImageRenderOptions
- class Scene
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D