Transform.EulerAngles
Transform.EulerAngles property
يحصل أو يعيّن الدوران الممثّل بزاويا أويلر، مقاسًا بالدرجة
public Vector3 EulerAngles { get; set; }
أمثلة
Node node = new Node();
node.Transform.EulerAngles = new Vector3(90, 0, 0);
انظر أيضًا
- struct Vector3
- class Transform
- namespace Aspose.ThreeD
- assembly Aspose.3D