GLSLSource
محتويات
[
يخفي
]GLSLSource class
شفرة المصدر للظلال في GLSL
الطرق
constructor
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| constructor() |
Result:
getComputeShader
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getComputeShader() | يحصل أو يضبط شفرة المصدر للظل الحوسبي. |
Result:
setComputeShader
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| setComputeShader(value) | يحصل أو يضبط شفرة المصدر للظل الحوسبي. |
Result:
getGeometryShader
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getGeometryShader() | يحصل أو يضبط شفرة المصدر لظل الهندسة. |
Result:
setGeometryShader
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| setGeometryShader(value) | يحصل أو يضبط شفرة المصدر لظل الهندسة. |
Result:
getVertexShader
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getVertexShader() | يحصل أو يضبط شفرة المصدر لظل الرأس |
Result:
setVertexShader
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| setVertexShader(value) | يحصل أو يضبط شفرة المصدر لظل الرأس |
Result:
getFragmentShader
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getFragmentShader() | يحصل أو يضبط شفرة المصدر لمُظلل الجزء. |
Result:
setFragmentShader
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| setFragmentShader(value) | يحصل أو يضبط شفرة المصدر لمُظلل الجزء. |
Result:
defineInclude
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| defineInclude(fileName, content) | تعريف ملف افتراضي لـ #include في شفرة مصدر GLSL |
Parameters:
| الاسم | النوع | الوصف |
|---|---|---|
| fileName | String | اسم الملف للملف الافتراضي |
| conten | String | null |
Result: