Light

Light class

الضوء يضيء المشهد. الصيغة لحساب التوهين الكلي للضوء هي: A = ConstantAttenuation + (Dist LinearAttenuation) + ((Dist^2) QuadraticAttenuation)

الطرق

constructor

الاسمالوصف
constructor()ينشئ مثيلاً جديداً من الفئة Light.

Result:


constructor_overload

الاسمالوصف
constructor_overload(name)ينشئ مثيلاً جديداً من الفئة Light.

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
nameStringالاسم

Result:


constructor_overload2

الاسمالوصف
constructor_overload2(name, type)ينشئ مثيلاً جديداً من الفئة Light.

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
nameStringالاسم
typeLightTypeLightType

Result:


getColor

الاسمالوصف
getColor()يسترجع أو يضبط لون الضوء

Result:


setColor

الاسمالوصف
setColor(value)يسترجع أو يضبط لون الضوء

Result:


getLightType

الاسمالوصف
getLightType()يسترجع أو يضبط نوع الضوء. قيمة الخاصية هي ثابت عدد صحيح من نوع LightType.

Result:


setLightType

الاسمالوصف
setLightType(value)يسترجع أو يضبط نوع الضوء. قيمة الخاصية هي ثابت عدد صحيح من نوع LightType.

Result:


getCastLight

الاسمالوصف
getCastLight()يسترجع أو يضبط ما إذا كان مثيل الضوء الحالي يمكنه إضاءة الكائنات الأخرى.

Result:


setCastLight

الاسمالوصف
setCastLight(value)يسترجع أو يضبط ما إذا كان مثيل الضوء الحالي يمكنه إضاءة الكائنات الأخرى.

Result:


getIntensity

الاسمالوصف
getIntensity()يسترجع أو يضبط شدة الضوء، القيمة الافتراضية هي 100

Result:


setIntensity

الاسمالوصف
setIntensity(value)يسترجع أو يضبط شدة الضوء، القيمة الافتراضية هي 100

Result:


getHotSpot

الاسمالوصف
getHotSpot()يحصل أو يضبط زاوية مخروط النقطة الساخنة(بالدرجات).

Result:


setHotSpot

الاسمالوصف
setHotSpot(value)يحصل أو يضبط زاوية مخروط النقطة الساخنة(بالدرجات).

Result:


getFalloff

الاسمالوصف
getFalloff()يحصل أو يضبط زاوية مخروط الانخفاض (بالدرجات).

Result:


setFalloff

الاسمالوصف
setFalloff(value)يحصل أو يضبط زاوية مخروط الانخفاض (بالدرجات).

Result:


getConstantAttenuation

الاسمالوصف
getConstantAttenuation()يحصل أو يضبط التوهين الثابت لحساب التوهين الكلي للضوء

Result:


setConstantAttenuation

الاسمالوصف
setConstantAttenuation(value)يحصل أو يضبط التوهين الثابت لحساب التوهين الكلي للضوء

Result:


getLinearAttenuation

الاسمالوصف
getLinearAttenuation()يحصل أو يضبط التوهين الخطي لحساب التوهين الكلي للضوء

Result:


setLinearAttenuation

الاسمالوصف
setLinearAttenuation(value)يحصل أو يضبط التوهين الخطي لحساب التوهين الكلي للضوء

Result:


getQuadraticAttenuation

الاسمالوصف
getQuadraticAttenuation()يحصل أو يضبط التوهين التربيعي لحساب التوهين الكلي للضوء

Result:


setQuadraticAttenuation

الاسمالوصف
setQuadraticAttenuation(value)يحصل أو يضبط التوهين التربيعي لحساب التوهين الكلي للضوء

Result:


getCastShadows

الاسمالوصف
getCastShadows()يحصل أو يضبط ما إذا كان الضوء يمكنه إلقاء الظلال على الكائنات الأخرى.

Result:


setCastShadows

الاسمالوصف
setCastShadows(value)يحصل أو يضبط ما إذا كان الضوء يمكنه إلقاء الظلال على الكائنات الأخرى.

Result:


getShadowColor

الاسمالوصف
getShadowColor()يحصل أو يضبط لون الظل.

Result:


setShadowColor

الاسمالوصف
setShadowColor(value)يحصل أو يضبط لون الظل.

Result:


getRotationMode

الاسمالوصف
getRotationMode()يحصل أو يضبط وضعية توجيه القَطْع المخروطي. هذه الخاصية تعمل فقط عندما يكون Target يساوي null. إذا كانت القيمة هي RotationMode.FIXED_TARGET، فإن الاتجاه يُحسب دائمًا بواسطة الخاصية LookAt. وإلا فإن LookAt يُحسب دائمًا بواسطة Direction. قيمة الخاصية هي ثابت عدد صحيح RotationMode.

Result:


setRotationMode

الاسمالوصف
setRotationMode(value)يحصل أو يضبط وضعية توجيه القَطْع المخروطي. هذه الخاصية تعمل فقط عندما يكون Target يساوي null. إذا كانت القيمة هي RotationMode.FIXED_TARGET، فإن الاتجاه يُحسب دائمًا بواسطة الخاصية LookAt. وإلا فإن LookAt يُحسب دائمًا بواسطة Direction. قيمة الخاصية هي ثابت عدد صحيح RotationMode.

Result:


getNearPlane

الاسمالوصف
getNearPlane()يحصل أو يضبط مسافة المستوى القريب للقَطْع المخروطي.

Result:


setNearPlane

الاسمالوصف
setNearPlane(value)يحصل أو يضبط مسافة المستوى القريب للقَطْع المخروطي.

Result:


getFarPlane

الاسمالوصف
getFarPlane()يحصل أو يضبط مسافة المستوى البعيد للمقَطع.

Result:


setFarPlane

الاسمالوصف
setFarPlane(value)يحصل أو يضبط مسافة المستوى البعيد للمقَطع.

Result:


getAspect

الاسمالوصف
getAspect()يحصل أو يضبط نسبة العرض إلى الارتفاع للمقَطع

Result:


setAspect

الاسمالوصف
setAspect(value)يحصل أو يضبط نسبة العرض إلى الارتفاع للمقَطع

Result:


getOrthoHeight

الاسمالوصف
getOrthoHeight()يحصل أو يضبط الارتفاع عندما يكون المقَطع في الإسقاط المتعامد.

Result:


setOrthoHeight

الاسمالوصف
setOrthoHeight(value)يحصل أو يضبط الارتفاع عندما يكون المقَطع في الإسقاط المتعامد.

Result:


getUp

الاسمالوصف
getUp()يحصل أو يضبط اتجاه الصعود للكاميرا

Result:


setUp

الاسمالوصف
setUp(value)يحصل أو يضبط اتجاه الصعود للكاميرا

Result:


getLookAt

الاسمالوصف
getLookAt()يحصل أو يضبط الموقع المستهدف الذي تنظر إليه الكاميرا.

Result:


setLookAt

الاسمالوصف
setLookAt(value)يحصل أو يضبط الموقع المستهدف الذي تنظر إليه الكاميرا.

Result:


getDirection

الاسمالوصف
getDirection()يحصل أو يضبط الاتجاه الذي تنظر إليه الكاميرا. التغييرات على هذه الخاصية ستؤثر أيضًا على LookAt و Target.

Result:


setDirection

الاسمالوصف
setDirection(value)يحصل أو يضبط الاتجاه الذي تنظر إليه الكاميرا. التغييرات على هذه الخاصية ستؤثر أيضًا على LookAt و Target.

Result:


getTarget

الاسمالوصف
getTarget()يحصل أو يضبط الهدف الذي تنظر إليه الكاميرا. إذا كان المستخدم يدعم هذه الخاصية، يجب أن تكون قبل خاصية LookAt.

Result:


setTarget

الاسمالوصف
setTarget(value)يحصل أو يضبط الهدف الذي تنظر إليه الكاميرا. إذا كان المستخدم يدعم هذه الخاصية، يجب أن تكون قبل خاصية LookAt.

Result:


getParentNodes

الاسمالوصف
getParentNodes()يحصل على جميع العقد الأصلية، يمكن ربط كيان بعدة عقد أصلية لتكرار الهندسة. العقد.

Result:


getExcluded

الاسمالوصف
getExcluded()يحصل أو يضبط ما إذا كان يجب استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.

Result:


setExcluded

الاسمالوصف
setExcluded(value)يحصل أو يضبط ما إذا كان يجب استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.

Result:


getParentNode

الاسمالوصف
getParentNode()يحصل أو يضبط العقدة الأصلية الأولى، إذا تم ضبط العقدة الأصلية الأولى، سيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. العقدة الأصلية.

Result:


setParentNode

الاسمالوصف
setParentNode(value)يحصل أو يضبط العقدة الأصلية الأولى، إذا تم ضبط العقدة الأصلية الأولى، سيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. العقدة الأصلية.

Result:


getScene

الاسمالوصف
getScene()يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن

Result:


getName

الاسمالوصف
getName()يحصل أو يضبط الاسم. الاسم.

Result:


setName

الاسمالوصف
setName(value)يحصل أو يضبط الاسم. الاسم.

Result:


getProperties

الاسمالوصف
getProperties()يحصل على مجموعة جميع الخصائص.

Result:


getBoundingBox

الاسمالوصف
getBoundingBox()يحصل على صندوق الحدود للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن الخاصة به.

Result:


getEntityRendererKey

الاسمالوصف
getEntityRendererKey()يحصل على مفتاح مُعالج الكيان المسجل في المُعالج

Result: EntityRendererKey


removeProperty

الاسمالوصف
removeProperty(property)يزيل خاصية ديناميكية.

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةخاصيةأي خاصية لإزالتها

Result: boolean


removeProperty

الاسمالوصف
removeProperty(property)إزالة الخاصية المحددة بالاسم

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةStringnull

Result: boolean


getProperty

الاسمالوصف
getProperty(property)احصل على قيمة الخاصية المحددة

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةStringاسم الخاصية

Result: Object


setProperty

الاسمالوصف
setProperty(property, value)يضبط قيمة الخاصية المحددة

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةStringاسم الخاصية
القيمةObjectقيمة الخاصية

Result: Object


findProperty

الاسمالوصف
findProperty(propertyName)يبحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصية أصلية (تم التعرف عليها باسمها)

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
propertyNameStringاسم الخاصية.

Result: خاصية