NurbsSurface

NurbsSurface class

NurbsSurface هو سطح يُمثَّل بـ NURBS (Non-uniform rational basis spline)، يُعرّف NurbsSurface باتجاهين NurbsDirectionU و V. يُستخدم المكوّن w في نقطة التحكم كوزن لنقطة التحكم، بغض النظر عن ما إذا كان نوع الاتجاه CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL أو CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL.

الطرق

constructor

الاسمالوصف
constructor()يُهيئ نسخة جديدة من فئة NurbsSurface.

Result:


constructor_overload

الاسمالوصف
constructor_overload(name)يُهيئ نسخة جديدة من فئة NurbsSurface.

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
nameStringالاسم.

Result:


getU

الاسمالوصف
getU()يحصل على اتجاه U لسطح NURBS

Result:


getV

الاسمالوصف
getV()يحصل على اتجاه V لسطح NURBS

Result:


getVisible

الاسمالوصف
getVisible()يحصل أو يضبط ما إذا كانت الهندسة مرئية

Result:


setVisible

الاسمالوصف
setVisible(value)يحصل أو يضبط ما إذا كانت الهندسة مرئية

Result:


getDeformers

الاسمالوصف
getDeformers()يحصل على جميع المشوهات المرتبطة بهذه الهندسة. المشوهات.

Result:


getControlPoints

الاسمالوصف
getControlPoints()يحصل على جميع نقاط التحكم

Result:


getCastShadows

الاسمالوصف
getCastShadows()يحصل أو يضبط ما إذا كانت هذه الهندسة يمكنها إلقاء الظل

Result:


setCastShadows

الاسمالوصف
setCastShadows(value)يحصل أو يضبط ما إذا كانت هذه الهندسة يمكنها إلقاء الظل

Result:


getReceiveShadows

الاسمالوصف
getReceiveShadows()يحصل أو يضبط ما إذا كانت هذه الهندسة يمكنها استقبال الظل.

Result:


setReceiveShadows

الاسمالوصف
setReceiveShadows(value)يحصل أو يضبط ما إذا كانت هذه الهندسة يمكنها استقبال الظل.

Result:


getVertexElements

الاسمالوصف
getVertexElements()يحصل على جميع عناصر الرؤوس

Result:


getParentNodes

الاسمالوصف
getParentNodes()يحصل على جميع العقد الأصلية، يمكن ربط كيان بعدة عقد أصلية لتكرار الهندسة. العقد.

Result:


getExcluded

الاسمالوصف
getExcluded()يحصل أو يضبط ما إذا كان يجب استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.

Result:


setExcluded

الاسمالوصف
setExcluded(value)يحصل أو يضبط ما إذا كان يجب استبعاد هذا الكيان أثناء التصدير.

Result:


getParentNode

الاسمالوصف
getParentNode()يحصل أو يضبط العقدة الأصلية الأولى، إذا تم ضبط العقدة الأصلية الأولى، سيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. العقدة الأصلية.

Result:


setParentNode

الاسمالوصف
setParentNode(value)يحصل أو يضبط العقدة الأصلية الأولى، إذا تم ضبط العقدة الأصلية الأولى، سيتم فصل هذا الكيان عن العقد الأصلية الأخرى. العقدة الأصلية.

Result:


getScene

الاسمالوصف
getScene()يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن

Result:


getName

الاسمالوصف
getName()يحصل أو يضبط الاسم. الاسم.

Result:


setName

الاسمالوصف
setName(value)يحصل أو يضبط الاسم. الاسم.

Result:


getProperties

الاسمالوصف
getProperties()يحصل على مجموعة جميع الخصائص.

Result:


toMesh

الاسمالوصف
toMesh()تحويل سطح NURBS إلى mesh

Result: شبكة


getElement

الاسمالوصف
getElement(type)يحصل على عنصر رأس بالنوع المحدد

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
typeVertexElementTypeVertexElementType

Result: VertexElement


getVertexElementOfUV

الاسمالوصف
getVertexElementOfUV(textureMapping)يحصل على نسخة VertexElementUV بالنوع المحدد لتعيين القوام

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
textureMappingTextureMappingTextureMapping

Result: VertexElementUV


createElement

الاسمالوصف
createElement(type)ينشئ عنصر رأس بالنوع المحدد ويضيفه إلى الهندسة. إذا كان النوع VertexElementType.UV، سيتم إنشاء VertexElementUV بنوع تعيين القوام إلى TextureMapping.DIFFUSE.

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
typeVertexElementTypeVertexElementType

Result: VertexElement


addElement

الاسمالوصف
addElement(element)يضيف عنصر رأس موجود إلى الهندسة الحالية

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
elementVertexElementعنصر الرأس للإضافة

Result: VertexElement


createElement

الاسمالوصف
createElement(type, mappingMode, referenceMode)ينشئ عنصر رأس بالنوع المحدد ويضيفه إلى الهندسة. إذا كان النوع VertexElementType.UV، سيتم إنشاء VertexElementUV بنوع تعيين القوام إلى TextureMapping.DIFFUSE.

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
typeVertexElementTypeVertexElementType
mappingModeMappingModeMappingMode
referenceModeReferenceModeReferenceMode

Result: VertexElement


createElementUV

الاسمالوصف
createElementUV(uvMapping)ينشئ VertexElementUV بنوع تخطيط القوام المعطى.

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
uvMappingTextureMappingTextureMapping

Result: VertexElementUV


createElementUV

الاسمالوصف
createElementUV(uvMapping, mappingMode, referenceMode)ينشئ VertexElementUV بنوع تخطيط القوام المعطى.

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
uvMappingTextureMappingTextureMapping
mappingModeMappingModeMappingMode
referenceModeReferenceModeReferenceMode

Result: VertexElementUV


getBoundingBox

الاسمالوصف
getBoundingBox()يحصل على صندوق الحدود للكيان الحالي في نظام إحداثيات مساحة الكائن الخاصة به.

Result: VertexElementUV


getEntityRendererKey

الاسمالوصف
getEntityRendererKey()يحصل على مفتاح مُعالج الكيان المسجل في المُعالج

Result: EntityRendererKey


removeProperty

الاسمالوصف
removeProperty(property)يزيل خاصية ديناميكية.

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةخاصيةأي خاصية لإزالتها

Result: boolean


removeProperty

الاسمالوصف
removeProperty(property)إزالة الخاصية المحددة بالاسم

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةStringnull

Result: boolean


getProperty

الاسمالوصف
getProperty(property)احصل على قيمة الخاصية المحددة

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةStringاسم الخاصية

Result: Object


setProperty

الاسمالوصف
setProperty(property, value)يضبط قيمة الخاصية المحددة

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةStringاسم الخاصية
القيمةObjectقيمة الخاصية

Result: Object


findProperty

الاسمالوصف
findProperty(propertyName)يبحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصية أصلية (تم التعرف عليها باسمها)

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
propertyNameStringاسم الخاصية.

Result: خاصية