عارض

Renderer class

السياق حول أداة العرض. @hideconstructor

الطرق

getShaderSet

الاسمالوصف
getShaderSet()يحصل أو يعيّن مجموعة التظليل المستخدمة لتصوير المشهد

Result:


setShaderSet

الاسمالوصف
setShaderSet(value)يحصل أو يعيّن مجموعة التظليل المستخدمة لتصوير المشهد

Result:


getVariables

الاسمالوصف
getVariables()الوصول إلى المتغيرات الداخلية المستخدمة في التصوير

Result:


getPresetShaders

الاسمالوصف
getPresetShaders()يحصل أو يعيّن مجموعة التظليل المسبقة. قيمة الخاصية هي ثابت عدد صحيح PresetShaders.

Result:


setPresetShaders

الاسمالوصف
setPresetShaders(value)يحصل أو يعيّن مجموعة التظليل المسبقة. قيمة الخاصية هي ثابت عدد صحيح PresetShaders.

Result:


getRenderFactory

الاسمالوصف
getRenderFactory()يحصل على المصنع لإنشاء الكائنات المتعلقة بالتصوير.

Result:


getAssetDirectories

الاسمالوصف
getAssetDirectories()الدلائل التي تخزن الأصول الخارجية

Result:


getPostProcessings

الاسمالوصف
getPostProcessings()سلسلة المعالجة اللاحقة النشطة

Result:


getEnableShadows

الاسمالوصف
getEnableShadows()يحصل أو يضبط ما إذا كان يجب تمكين الظلال.

Result:


setEnableShadows

الاسمالوصف
setEnableShadows(value)يحصل أو يضبط ما إذا كان يجب تمكين الظلال.

Result:


getRenderTarget

الاسمالوصف
getRenderTarget()حدد هدف العرض الذي ستُجرى عليه عمليات العرض التالية.

Result:


getNode

الاسمالوصف
getNode()يحصل أو يضبط كائن Node المستخدم لتوفير مصفوفة التحويل العالمية.

Result:


setNode

الاسمالوصف
setNode(value)يحصل أو يضبط كائن Node المستخدم لتوفير مصفوفة التحويل العالمية.

Result:


getFrustum

الاسمالوصف
getFrustum()يحصل أو يضبط المخروط الذي يُستخدم لتوفير مصفوفة العرض.

Result:


setFrustum

الاسمالوصف
setFrustum(value)يحصل أو يضبط المخروط الذي يُستخدم لتوفير مصفوفة العرض.

Result:


getRenderStage

الاسمالوصف
getRenderStage()يحصل على مرحلة العرض الحالية. قيمة الخاصية هي ثابت عدد صحيح من نوع RenderStage.

Result:


getMaterial

الاسمالوصف
getMaterial()يحصل أو يضبط المادة التي تُستخدم لتوفير معلومات المادة المستخدمة بواسطة الظلال.

Result:


setMaterial

الاسمالوصف
setMaterial(value)يحصل أو يضبط المادة التي تُستخدم لتوفير معلومات المادة المستخدمة بواسطة الظلال.

Result:


getShader

الاسمالوصف
getShader()يحصل أو يضبط كائن shader المستخدم لتصوير الهندسة.

Result:


setShader

الاسمالوصف
setShader(value)يحصل أو يضبط كائن shader المستخدم لتصوير الهندسة.

Result:


getFallbackEntityRenderer

الاسمالوصف
getFallbackEntityRenderer()يحصل أو يضبط عارض الكيان الاحتياطي عندما لا يكون للكيان عارض خاص معرف.

Result:


setFallbackEntityRenderer

الاسمالوصف
setFallbackEntityRenderer(value)يحصل أو يضبط عارض الكيان الاحتياطي عندما لا يكون للكيان عارض خاص معرف.

Result:


clearCache

الاسمالوصف
clearCache()امسح الذاكرة المؤقتة يدويًا. سيقوم Aspose.3D بتخزين بعض الكائنات مثل المواد/الهياكل في أنواع داخلية متوافقة مع خط أنابيب العرض. يجب استدعاؤها يدويًا عندما يحدث تغييرات كبيرة في المشهد.

Result:


getPostProcessing

الاسمالوصف
getPostProcessing(name)يحصل على معالج ما بعد مدمج يدعمه العارض.

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
namStringnull

Result: معالجة ما بعد


execute

الاسمالوصف
execute(postProcessing, result)نفّذ معالجة ما بعد على هدف العرض المحدد

Result: معالجة ما بعد


createRenderer

الاسمالوصف
createRenderer()ينشئ عارضًا جديدًا مع ملف تعريف افتراضي.

Result: عارض


registerEntityRenderer

الاسمالوصف
registerEntityRenderer(renderer)سجّل عارض الكيان للكيان المحدد

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
rendereEntityRenderernull

Result: عارض


render

الاسمالوصف
render(renderTarget)اعرض الهدف المحدد

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
renderTargeIRenderTargetnull

Result: عارض